
Основы геймдизайна
Аудиокнига автора Константин Сахнов. 🕓: 59 мин. 38 сек.. Чтец(ы) . Относится к жанрам: Публицистика, Высшая школа, Геймдизайн, Игровая индустрия, Курс лекций, Лекции. Возрастн ...

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Аудиокнига автора Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. 🕓: 5 ч. 54 мин. 53 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Программирование, Программы,, Видеоигры, Геймдев / GameDev, ...

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Аудиокнига автора Ромен Даснуа. 🕓: 13 ч. 56 мин. 17 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная публицистика, Истории успеха, Публиц ...

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. 🕓: 7 ч. 37 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Видеоигры, Г ...

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Аудиокнига автора Николя Денешо. 🕓: 12 ч. 38 мин. 17 сек.. Чтец(ы) Наталья Грачева. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная прикладная литература, Истор ...

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Аудиокнига автора Уолт Уильямс. 🕓: 10 ч. 14 мин. 50 сек.. Чтец(ы) Александр Гаврилин. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публиц ...

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Аудиокнига автора Джастин Гэри. 🕓: 4 ч. 19 мин. 22 сек.. Чтец(ы) Александр Кузнецов. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Креатив ...

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Аудиокнига автора Василий Сабиров. 🕓: 8 ч. 46 мин. 47 сек.. Чтец(ы) Андрей Крупник. Относится к жанрам: Отраслевые издания, Программы, Просто о бизнесе, Эффективность бизнеса,, Ан ...

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Аудиокнига автора Влад Маргулец. 🕓: 6 ч. 06 мин. 15 сек.. Чтец(ы) Александр Кузнецов. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Программы, Руководства,, Видеоигры, ...

Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. 🕓: 26 ч. 34 мин. 36 сек.. Чтец(ы) Павел Ломакин, Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, ...

Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Аудиокнига автора Энтони М. Бин. 🕓: 7 ч. 46 мин. 24 сек.. Чтец(ы) Станислав Концевич. Относится к жанрам: Зарубежная психология, О психологии популярно, Видеоигры, Виртуальные м ...

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Аудиокнига автора Энтони Фурнье. 🕓: 11 ч. 44 мин. 11 сек.. Чтец(ы) Александр Хошабаев. Относится к жанрам: Зарубежная прикладная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения, Вид ...

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Аудиокнига автора Александр Ветушинский. 🕓: 7 ч. 53 мин. 55 сек.. Чтец(ы) Рустам Османов. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Программы, Видеоигры, Геймдев / GameDev, Геймдизайн, ...

Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Аудиокнига автора Филипп О’Коннор. 🕓: 3 ч. 30 мин. 55 сек.. Чтец(ы) Егор Сазыкин. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Программирование, Геймдизайн, Компьюте ...

Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Аудиокнига автора Александра Журавлева. 🕓: 6 ч. 15 мин. 58 сек.. Чтец(ы) Владимир Лесных. Относится к жанрам: Дизайн, Компьютерная справочная литература, Программирование, Виде ...

Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Аудиокнига автора Реми Лопес, Клеманс Пости. 🕓: 30 ч. 48 мин. 39 сек.. Чтец(ы) Татьяна Литвинова. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная прикладная лите ...

Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Аудиокнига автора Тома Мерёр. 🕓: 10 ч. 44 мин. 38 сек.. Чтец(ы) Александр Гаврилин. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная прикладная литература, Хобби ...

Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Аудиокнига автора Коллин Маклин, Джон Шарп. 🕓: 7 ч. 53 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Дизайн, Программирование, UX-дизайн, Видеоигры, Геймдизайн, Графический ...

Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Григорий Радовильский. 🕓: 11 ч. 49 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Павел Ломакин. Относится к жанрам: Дизайн, Программирование, Видеоигры, Геймдизайн, ...

Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Аудиокнига автора Клифф Блезински. 🕓: 10 ч. 14 мин. 37 сек.. Чтец(ы) Денис Некрасов. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Про ...

Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
Аудиокнига автора Елена Худенко. 🕓: 3 ч. 57 мин. 40 сек.. Чтец(ы) Анна Османова. Относится к жанрам: Научпоп: прочее, Самоучители, Введение в специальность, Геймдизайн, Искусство ...

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Аудиокнига автора Энтони М. Бин. 🕓: 5 ч. 32 мин. 45 сек.. Чтец(ы) Варвара Чабан. Относится к жанрам: Зарубежная психология, О психологии популярно, Видеоигры, Виртуальные миры, Г ...

Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Аудиокнига автора Лоик Рале. 🕓: 18 ч. 01 мин. 01 сек.. Чтец(ы) Андрей Троммельман. Относится к жанрам: Истории успеха, Популярно об истории, Хобби / увлечения, Видеоигры, Виртуальн ...

От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 4 ч. 07 мин. 11 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Пьесы и драмату ...

Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 2 ч. 10 мин. 32 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Геймдев / GameDev ...

Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Аудиокнига автора Кирк МакКинд. 🕓: 5 ч. 16 мин. 14 сек.. Чтец(ы) Иван Жарков. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная прикладная литература, Истории усп ...

Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Аудиокнига автора Кен Уильямс. 🕓: 2 ч. 10 мин. 00 сек.. Чтец(ы) Юрий Романов. Относится к жанрам: Программы, Хобби / увлечения, Энциклопедии, LitRPG, Видеоигры, Виртуальные миры, Гейм ...

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Аудиокнига автора Александра Турабова. 🕓: 7 ч. 24 мин. 08 сек.. Чтец(ы) Дарья Павлова. Относится к жанрам: Программирование, Стартапы и создание бизнеса, Бизнес-идеи, Геймдизайн, ...

Инди-разработка: Как довести игру до релиза
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 2 ч. 53 мин. 03 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Программирован ...

Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 4 ч. 46 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Программирован ...