Основы геймдизайна

Основы геймдизайна

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд 4,70
всего оценок: 124
Загрузка...
Универсальный рейтинг: 3.990085 Автор: Константин Сахнов Чтец(ы): Из серии: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ) Продолжительность: 59 мин. 38 сек.

Жанры:

публицистика Бесплатно высшая школа геймдизайн игровая индустрия курс лекций Лекции

Книги из серии:

Вам понравится:

Описание:

Аудиокнига автора Константин Сахнов. 🕓: 59 мин. 38 сек.. Чтец(ы) . Относится к жанрам: Публицистика, Высшая школа, Геймдизайн, Игровая индустрия, Курс лекций, Лекции. Возрастное ограничение: 12+.

Выбрать книгу или серию книг, которые Вам обязательно понравятся, помогут разделы «Рейтингов»: Рейтинг Книг, Рейтинг Чтецов, Рейтинг Авторов, Рейтинг Жанров и Обзоров аудиокниг нашего сайта.

Аннотация:

Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его работа так важна для игровой компании, сколько зарабатывают гейм-дизайнеры и как ими становятся. В лекции речь пойдет о базовых принципах гейм-дизайна – методологии разработки игр, гейм-дизайнерских документах, на основе которых создаются игры, базовых технических основах разработки игр.

Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)

Возрастное ограничение: 12+ Дата написания: Правообладатель: Автор, Высшая Школа Экономики (ВШЭ)

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Последние комментарии