Сортировать:

Рубрика: зарубежная компьютерная литература

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

4.662976

Аудиокнига автора Джейсон Шрейер. 🕓: 8 ч. 49 мин. 40 сек.. Чтец(ы) Disgusting Men. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публицистика, Истории успеха, Развлече ...

Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые поп...

Подробнее

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

4.162725

Аудиокнига автора Дэвид Кушнер. 🕓: 12 ч. 05 мин. 19 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная лите ...

В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии DOOM!Просто демоны, хардкор и мясо? Нет, в этой книге не об этом! Здесь вы узнаете, как два Джона – Кармак и Ромеро – сумели перековать игровую индустрию, сделать шутер культовым и продвинуть пиксельное насилие в массы. Погрузит...

Подробнее

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

4.09138

Аудиокнига автора Джейсон Шрейер. 🕓: 9 ч. 33 мин. 30 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публицистика, Истории из жизни, ...

Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с неожиданными сокращениями, банкротствами студий и необходимостью переезжать каждые несколько лет в новый город ради очередного места работы. Развенчание иллюзий для всех...

Подробнее

Потрачено. Беспредельная история GTA

3.98622

Аудиокнига автора Дэвид Кушнер. 🕓: 9 ч. 37 мин. 36 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Истории успех ...

Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTА, это рядовой рабочий день. «Потрачено» – это история, воссозд...

Подробнее

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография

3.690414

Аудиокнига автора Джон Ромеро. 🕓: 17 ч. 59 мин. 37 сек.. Чтец(ы) Александр Гаврилин, Петр Сальников. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Истор ...

Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgusting Men“» Петра Сальникова и актера дубляжа кино и компьютерных игр, автора канала «„Игривый Гаврилин“» и подкаста «„Актерская курилка“» Александра Гаврилина.Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких зна...

Подробнее

Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

3.475288

Аудиокнига автора Андреа Контато. 🕓: 8 ч. 21 мин. 01 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная ...

Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая продолжила выпускать на рынок культовые игры.Андреа Контато проследил истори...

Подробнее

Super Mario. Как Nintendo покорила мир

3.451719

Аудиокнига автора Джефф Райан. 🕓: 10 ч. 50 мин. 13 сек.. Чтец(ы) Александр Гаврилин. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежна ...

Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях иг...

Подробнее

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II

3.371909

Аудиокнига автора Дамьен Мешери, Сильвен Ромье. 🕓: 12 ч. 58 мин. 31 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения,& ...

На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной.Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассужд...

Подробнее

Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR

3.331459

Аудиокнига автора Терри Вулф. 🕓: 13 ч. 45 мин. 43 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публицистика,, Би ...

Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного!Книга «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодости Кодзимы и заканчивая разработкой METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолже...

Подробнее

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт

3.300594

Аудиокнига автора Николя Денешо. 🕓: 12 ч. 38 мин. 17 сек.. Чтец(ы) Наталья Грачева. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная прикладная литература, Истории ...

История эпохальной дилогии, расказанная Натальей Грачёвой – голосом Тесс из первой части Last of Us.""Как далеко мы готовы зайти ради любви?""Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась история, которая оставила неизгладимый след в се...

Подробнее

Стив Джобс, часть 3

3.266785

Аудиокнига автора Уолтер Айзексон. 🕓: 8 ч. 03 мин. 42 сек.. Чтец(ы) Василий Мичков. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная ли ...

В основу книги Уолтера Айзексона «Стив Джобс» легли беседы с самим Стивом Джобсом, а также с его родственниками, друзьями, врагами, соперниками и коллегами. Джобс никак не контролировал автора. Он откровенно отвечал на все вопросы и ждал такой же честности от остальных. Это рассказ о жизни, полной падений и взлетов, о сильном человеке и талантливом бизнесмене, ко...

Подробнее

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

3.26347

Аудиокнига автора Уолт Уильямс. 🕓: 10 ч. 14 мин. 50 сек.. Чтец(ы) Александр Гаврилин. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публицис ...

Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра – шутер от третьего лица Spec Ops: The Line.Перед вами мемуары Уильямса – невероятно искренний и человечный рассказ о том, как вы...

Подробнее

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

3.26347

Аудиокнига автора Джастин Гэри. 🕓: 4 ч. 19 мин. 22 сек.. Чтец(ы) Александр Кузнецов. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Креатив / ...

Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами – простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать ...

Подробнее

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare

3.218964

Аудиокнига автора Николя Доменг. 🕓: 12 ч. 20 мин. 36 сек.. Чтец(ы) Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь). Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Видеоигры, Гей ...

Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры, вроде серила Star Trek. Оригинальная трилогия серии, созданная в стенах студии BioWare, объединила вокруг себя многочисленных фанатов, поднявшихся на борт «Нормандии» и устремившихся к далеким звездам. Что так привлекло их в...

Подробнее

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

3.195481

Аудиокнига автора Дамьен Мешери, Сильвен Ромье. 🕓: 15 ч. 31 мин. 38 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения,& ...

Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!https://www.litres.ru/audiobook/damen-mesheri/dark-souls-za-granu-smerti-kniga-1-istoriya-sozdaniya-demon-69436480/Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют м...

Подробнее

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

3.191591

Аудиокнига автора Влад Маргулец. 🕓: 6 ч. 06 мин. 15 сек.. Чтец(ы) Александр Кузнецов. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Программы, Руководства,, Видеоигры, Ге ...

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры – как с творческой, так и с деловой точ...

Подробнее

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

3.164211

Аудиокнига автора Ян Франсуа. 🕓: 9 ч. 00 мин. 12 сек.. Чтец(ы) Олег Федоров. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литератур ...

Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.Эта книга расскажет о том, как создав...

Подробнее

Криптография. Как защитить свои данные в цифровом пространстве

3.154147

Аудиокнига автора Кит Мартин. 🕓: 9 ч. 59 мин. 27 сек.. Чтец(ы) Алексей Ерохин. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Информационная безопасность, Защита данных, ...

Еще до изобретения интернета люди защищали свои данные с помощью кодов. Вплоть до конца XX века шифрование было самым популярным способом защиты секретной информации. Сегодня криптография окружает нас повсюду: когда мы расплачиваемся банковской картой в магазине, проверяем электронную почту, болтаем с друзьями в мессенджерах и не только.• Каковы последствия подкл...

Подробнее

Стив Джобс, часть 2

3.148553

Аудиокнига автора Уолтер Айзексон. 🕓: 7 ч. 11 мин. 24 сек.. Чтец(ы) Василий Мичков. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная ли ...

В основу книги Уолтера Айзексона «Стив Джобс» легли беседы с самим Стивом Джобсом, а также с его родственниками, друзьями, врагами, соперниками и коллегами. Джобс никак не контролировал автора. Он откровенно отвечал на все вопросы и ждал такой же честности от остальных. Это рассказ о жизни, полной падений и взлетов, о сильном человеке и талантливом бизнесмене, ко...

Подробнее

Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком

3.132196

Аудиокнига автора Джон Сонмез. 🕓: 27 ч. 39 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Искусственный интеллект Ivan. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, По ...

Вы только вступаете в область разработки ПО? Или работаете давно, но чувствуете, что уперлись в потолок и карьера стоит на месте? Эта книга подойдет всем!Новички смогут узнать о наиболее важных аспектах, необходимых для начала карьеры в сфере ПО, и о том, как получить первую работу. Разработчики среднего звена – заполнить пробелы в технических знаниях и улучшить ...

Подробнее

Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности

3.122577

Аудиокнига автора Роджер Граймс. 🕓: 10 ч. 18 мин. 41 сек.. Чтец(ы) Никита Красильников. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Информ ...

Кибербезопасностью сегодня озабочены все, от рядовых пользователей сети до владельцев крупных корпораций и государственных служащих. Но мало кто из них на самом деле знает, как функционирует мир хакерских атак и сетевых взломов изнутри. Эта книга – ваш проводник в мир информационной безопасности. Благодаря ей вы узнаете, какими методами пользуются самые продвинут...

Подробнее

Промт инжиниринг

3.082559

Аудиокнига автора Катерина Калинюк. 🕓: 3 ч. 24 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Инновации в бизнесе, Программирование,&nb ...

Экономь свое время с помощью новых навыков ИИ для ChatGPT и других языковых моделей. В книге представлено описание работы больших языковых моделей нейросетей, таких как ChatGPT, много шаблонов для программирования больших языковых моделей с помощью обычных слов. Программируйте языковые нейросети с помощью русского языка для повышения эффективности работы и эконо...

Подробнее

Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков

3.031692

Аудиокнига автора Джон Сонмез. 🕓: 16 ч. 03 мин. 22 сек.. Чтец(ы) Алексей Воскобойников. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Поиск р ...

Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.Исчерпывающее руководство по саморазвитию для тех, кто хочет быстро продвигаться по карьерной лестнице в IT-сфере.Книг про то, как «войти в айти» и начать карьеру разработчика, написано много, а вот про то, как удержаться в сфере...

Подробнее

Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1 #1

3.001789

Аудиокнига автора Локи. 🕓: 12 ч. 38 мин. 54 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения, Видеоигры, Вирту ...

Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware.Dark Souls – это не просто игра, это настоящее испытание, погружающее игроков в мрачный и жестокий мир Лордрана, где они сталкиваются с безжалостными врагами, исследуют разрушенные замки и раскрывают тайны, прячущиеся за каждым у...

Подробнее

Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

3.001789

Аудиокнига автора Филипп О’Коннор. 🕓: 3 ч. 30 мин. 55 сек.. Чтец(ы) Егор Сазыкин. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Программирование, Геймдизайн, Компьютерн ...

Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а та...

Подробнее

Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры

3.001789

Аудиокнига автора Фернандо Доглио. 🕓: 10 ч. 22 мин. 08 сек.. Чтец(ы) Артем Кузьмин. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Личная эффе ...

Мечтаете стать востребованным специалистом в IT-индустрии? Хотите оптимизировать свою работу и карьеру, достичь баланса между личной жизнью и профессиональными обязанностями? Эта книга – то, что вам нужно! Почему стоит прочитать «Путь инженера-программиста»?Оптимизация кода и карьеры: узнайте, как писать безошибочный код.Профессиональные навыки: научитесь содержа...

Подробнее

Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

2.965786

Аудиокнига автора Джейми Мэдиган. 🕓: 10 ч. 51 мин. 58 сек.. Чтец(ы) Андрей Бригиневич. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Зарубеж ...

Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним на собственных условиях, извлекать из них пользу и получать удовольствие.• Правда ли, что...

Подробнее

Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке

2.96494

Аудиокнига автора Гойко Аджич. 🕓: 2 ч. 23 мин. 03 сек.. Чтец(ы) Андрей Троммельман. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Отраслевые ...

Impact Mapping – практическое пособие по картам влияния, простому, но очень эффективному методу разработки программного обеспечения. Он помогает еще на стадии стратегического планирования организовать сотрудничество различных специалистов и в результате создавать эффективные программные продукты....

Подробнее

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

2.964912

Аудиокнига автора Алекс Аниэл. 🕓: 7 ч. 14 мин. 20 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Развлечения, Хобби / увлечения,& ...

Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярн...

Подробнее

Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов

2.959257

Аудиокнига автора Реми Лопес, Клеманс Пости. 🕓: 30 ч. 48 мин. 39 сек.. Чтец(ы) Татьяна Литвинова. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная прикладная литера ...

Рассказ о популярнейшей серии японских ролевых игр в озвучке актрисы дубляжа Татьяны Литвиновой – голоса Ханджи Зоэ из «Атаки титанов».Главными героями Persona обычно являются подростки, ученики старших классов, которые сталкиваются со сверхъестественными угрозами, а в сражениях им помогают «Персоны» – воплощения личности персонажей, принимающие форму демонов, бо...

Подробнее

Ключевые идеи книги: Просто о больших данных. Джудит Гурвиц и другие

2.93344

Аудиокнига автора Smart Reading. 🕓: 37 мин. 46 сек.. Чтец(ы) Ольга Ганкова. Относится к жанрам: Базы данных, Банковское дело, Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литера ...

Это аудио – сокращенная версия книги «Просто о больших данных» (Джудит Гурвиц, Алан Ньюджент, Ферн Халпер, Марсия Кауфман). Только самые ценные мысли, идеи, кейсы, примеры.Посты в социальных сетях, данные навигаторов, датчики на производстве, показания приборов – ежедневно мир генерирует колоссальные объемы информации – Big Data, или большие данные. Пока основная...

Подробнее

Преступная сеть. Как хакинг вышел на мировой уровень: от вирусов до вмешательства в выборы

2.897659

Аудиокнига автора Джефф Уайт. 🕓: 11 ч. 20 мин. 29 сек.. Чтец(ы) Вадим Прохоров. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Информационная безопасность, Издательство Co ...

Данная аудиокнига представляет собой масштабное исследование киберпреступности, проведенное авторитетным журналистом.Уайт детально анализирует случаи крупнейших взломов цифровых систем и механизмы, которыми пользуются хакеры. Он рассказывает о том, как государства применяют кибератаки в качестве политического оружия, какими способами организованные преступные гру...

Подробнее

Последние комментарии