Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд 5,00
всего оценок: 4
Загрузка...
Универсальный рейтинг: 3.001789 Автор: Филипп О’Коннор Чтец(ы): Егор Сазыкин Из серии: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн Продолжительность: 3 ч. 30 мин. 55 сек.

Жанры:

зарубежная компьютерная литература программирование геймдизайн Компьютерная графика компьютерные игры Подход к решению задачи практические рекомендации Разработка игр Технологии разработки программного обеспечения

Книги из серии:

Вам понравится:

Описание:

Аудиокнига автора Филипп О’Коннор. 🕓: 3 ч. 30 мин. 55 сек.. Чтец(ы) Егор Сазыкин. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Программирование, Геймдизайн, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Подход к решению задачи, Практические рекомендации, Разработка игр, Технологии разработки программного обеспечения. Возрастное ограничение: 12+.

Выбрать книгу или серию книг, которые Вам обязательно понравятся, помогут разделы «Рейтингов»: Рейтинг Книг, Рейтинг Чтецов, Рейтинг Авторов, Рейтинг Жанров и Обзоров аудиокниг нашего сайта.

Аннотация:

Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!

Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.

Вас ждет:

• взгляд на игры с научной точки зрения;

• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;

• конкретные техники и ведение документации;

• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;

• тонкости руководящей роли и психология команд;

• важность коммуникации на всех этапах разработки.

Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.

Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.

Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.

Возрастное ограничение: 12+ Дата написания: 2021 Правообладатель: Эксмо

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Последние комментарии