
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Аудиокнига автора Джейсон Шрейер. 🕓: 8 ч. 49 мин. 40 сек.. Чтец(ы) Disgusting Men. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публицистика, Истории успеха, Развле ...

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Аудиокнига автора Дэвид Кушнер. 🕓: 12 ч. 05 мин. 19 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная ли ...

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Аудиокнига автора Джейсон Шрейер. 🕓: 9 ч. 33 мин. 30 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публицистика, Истории из жизн ...

Основы геймдизайна
Аудиокнига автора Константин Сахнов. 🕓: 59 мин. 38 сек.. Чтец(ы) . Относится к жанрам: Публицистика, Высшая школа, Геймдизайн, Игровая индустрия, Курс лекций, Лекции. Возрастн ...

Потрачено. Беспредельная история GTA
Аудиокнига автора Дэвид Кушнер. 🕓: 9 ч. 37 мин. 36 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Истории усп ...

Эволюция игрового маркетинга
Аудиокнига автора Сергей Зыков. 🕓: 1 ч. 01 мин. 01 сек.. Чтец(ы) . Относится к жанрам: Публицистика,, Высшая школа, Игровая индустрия, Курс лекций, Лекции,. Возрастное ограничен ...

Виртуальная реальность в игровой индустрии
Аудиокнига автора Вячеслав Уточкин. 🕓: 42 мин. 53 сек.. Чтец(ы) . Относится к жанрам: Публицистика,, Виртуальная реальность, Высшая школа, Игровая индустрия, Курс лекций, Лекции, ...

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Аудиокнига автора Джон Ромеро. 🕓: 17 ч. 59 мин. 37 сек.. Чтец(ы) Александр Гаврилин, Петр Сальников. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Ист ...

Какао на рождество
Аудиокнига автора Мария Данилова. 🕓: 2 ч. 49 мин. 48 сек.. Чтец(ы) Лана Лето. Относится к жанрам: Короткие любовные романы, Остросюжетные любовные романы, Современные любовные рома ...

Работа в игровой индустрии: оперирование игр
Аудиокнига автора Вячеслав Уточкин. 🕓: 46 мин. 20 сек.. Чтец(ы) . Относится к жанрам: Публицистика,, Высшая школа, Игровая индустрия, Курс лекций, Лекции,. Возрастное ограниче ...

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Аудиокнига автора Петр Прохоренко. 🕓: 6 ч. 54 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Илья Кочетков. Относится к жанрам: Креатив / идеи, Привлечение инвестиций, Просто о бизнесе, Российская практика, ...

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 9 ч. 04 мин. 13 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Отраслевая психология, Программирование, Руководства, Видеоигры, Геймдев / GameDev, Игро ...

Маркетинг и гейм-дизайн: любовь и деньги
Аудиокнига автора Сергей Зыков. 🕓: 39 мин. 37 сек.. Чтец(ы) . Относится к жанрам: Маркетинг для новичков, Публицистика, Стратегия маркетинга, Управление маркетингом,, Игровая ин ...

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Аудиокнига автора Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. 🕓: 5 ч. 54 мин. 53 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Программирование, Программы,, Видеоигры, Геймдев / GameDev, ...

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Аудиокнига автора Ромен Даснуа. 🕓: 13 ч. 56 мин. 17 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная публицистика, Истории успеха, Публиц ...

Управление командой
Аудиокнига автора Сергей Голубкин. 🕓: 1 ч. 01 мин. 02 сек.. Чтец(ы) . Относится к жанрам: Публицистика, Высшая школа, Игровая индустрия, Курс лекций, Лекции. Возрастное огранич ...

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. 🕓: 7 ч. 37 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Видеоигры, Г ...

Монетизация онлайн-игр: от простого к сложному
Аудиокнига автора Алексей Филатов. 🕓: 14 мин. 18 сек.. Чтец(ы) . Относится к жанрам: Публицистика, Высшая школа, Игровая индустрия, Курс лекций, Лекции. Возрастное ограничени ...

Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Аудиокнига автора Андреа Контато. 🕓: 8 ч. 21 мин. 01 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежна ...

Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Аудиокнига автора Джефф Райан. 🕓: 10 ч. 50 мин. 13 сек.. Чтец(ы) Александр Гаврилин. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Зарубеж ...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Аудиокнига автора Дамьен Мешери, Сильвен Ромье. 🕓: 12 ч. 58 мин. 31 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечени ...

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Аудиокнига автора Даниил «Кортез» Петручик. 🕓: 16 ч. 15 мин. 22 сек.. Чтец(ы) Андрей Вальц. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Программы, Хобби / увлечения, Виртуальные миры, ...

Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом
Аудиокнига автора Олег Доброштан. 🕓: 45 мин. 38 сек.. Чтец(ы) . Относится к жанрам: Публицистика, Высшая школа, Игровая индустрия, Курс лекций, Лекции. Возрастное ограничение: ...

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Аудиокнига автора Андрей Подшибякин. 🕓: 5 ч. 57 мин. 00 сек.. Чтец(ы) Disgusting Men. Относится к жанрам: Истории успеха, Книги о компьютерах, Развлечения, Виртуальная реальность, Гейме ...

Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Аудиокнига автора Терри Вулф. 🕓: 13 ч. 45 мин. 43 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публицистика,, ...

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Аудиокнига автора Максим Михеенко. 🕓: 9 ч. 06 мин. 16 сек.. Чтец(ы) Александр Карлов. Относится к жанрам: Интернет-бизнес, Истории успеха, Креатив / идеи, Просто о бизнесе, Стартапы и ...

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Аудиокнига автора Николя Денешо. 🕓: 12 ч. 38 мин. 17 сек.. Чтец(ы) Наталья Грачева. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная прикладная литература, Истор ...

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Аудиокнига автора Уолт Уильямс. 🕓: 10 ч. 14 мин. 50 сек.. Чтец(ы) Александр Гаврилин. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публиц ...

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Аудиокнига автора Джастин Гэри. 🕓: 4 ч. 19 мин. 22 сек.. Чтец(ы) Александр Кузнецов. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Креатив ...

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Аудиокнига автора Василий Сабиров. 🕓: 8 ч. 46 мин. 47 сек.. Чтец(ы) Андрей Крупник. Относится к жанрам: Отраслевые издания, Программы, Просто о бизнесе, Эффективность бизнеса,, Ан ...