Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты 

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты 

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд 4,60
всего оценок: 21
Загрузка...
Универсальный рейтинг: 3.313848 Автор: Максим Михеенко Чтец(ы): Александр Карлов Продолжительность: 9 ч. 06 мин. 16 сек.

Жанры:

интернет-бизнес истории успеха креатив / идеи просто о бизнесе стартапы и создание бизнеса аутсорсинг видеоигры игровая индустрия компьютерные игры психология в бизнесе удаленная работа успешный бизнес

Вам понравится:

Описание:

Аудиокнига автора Максим Михеенко. 🕓: 9 ч. 06 мин. 16 сек.. Чтец(ы) Александр Карлов. Относится к жанрам: Интернет-бизнес, Истории успеха, Креатив / идеи, Просто о бизнесе, Стартапы и создание бизнеса, Аутсорсинг, Видеоигры, Игровая индустрия, Компьютерные игры, Психология в бизнесе, Удаленная работа, Успешный бизнес. Возрастное ограничение: 16+.

Выбрать книгу или серию книг, которые Вам обязательно понравятся, помогут разделы «Рейтингов»: Рейтинг Книг, Рейтинг Чтецов, Рейтинг Авторов, Рейтинг Жанров и Обзоров аудиокниг нашего сайта.

Аннотация:

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля…

В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.

Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.

Возрастное ограничение: 16+ Дата написания: 2021 Правообладатель: Питер (Айлиб)

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Последние комментарии