Сортировать:

Метка: видеоигры

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

4.662976

Аудиокнига автора Джейсон Шрейер. 🕓: 8 ч. 49 мин. 40 сек.. Чтец(ы) Disgusting Men. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публицистика, Истории успеха, Развлече ...

Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые поп...

Подробнее

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

4.162725

Аудиокнига автора Дэвид Кушнер. 🕓: 12 ч. 05 мин. 19 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная лите ...

В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии DOOM!Просто демоны, хардкор и мясо? Нет, в этой книге не об этом! Здесь вы узнаете, как два Джона – Кармак и Ромеро – сумели перековать игровую индустрию, сделать шутер культовым и продвинуть пиксельное насилие в массы. Погрузит...

Подробнее

Сделай видеоигру один и не свихнись

4.148342

Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 6 ч. 49 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Будущее и технологии, Научно-популярная литература, Программирование, Руководства, Ви ...

Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр! Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где...

Подробнее

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

4.09138

Аудиокнига автора Джейсон Шрейер. 🕓: 9 ч. 33 мин. 30 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публицистика, Истории из жизни, ...

Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с неожиданными сокращениями, банкротствами студий и необходимостью переезжать каждые несколько лет в новый город ради очередного места работы. Развенчание иллюзий для всех...

Подробнее

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография

3.690414

Аудиокнига автора Джон Ромеро. 🕓: 17 ч. 59 мин. 37 сек.. Чтец(ы) Александр Гаврилин, Петр Сальников. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Истор ...

Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgusting Men“» Петра Сальникова и актера дубляжа кино и компьютерных игр, автора канала «„Игривый Гаврилин“» и подкаста «„Актерская курилка“» Александра Гаврилина.Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких зна...

Подробнее

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

3.619116

Аудиокнига автора Петр Прохоренко. 🕓: 6 ч. 54 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Илья Кочетков. Относится к жанрам: Креатив / идеи, Привлечение инвестиций, Просто о бизнесе, Российская практика, Со ...

Лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии!Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни пос...

Подробнее

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

3.584349

Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 9 ч. 04 мин. 13 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Отраслевая психология, Программирование, Руководства, Видеоигры, Геймдев / GameDev, Игрова ...

От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секретами индустрии с начинающими разработчиками!ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫКак трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работ...

Подробнее

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

3.545257

Аудиокнига автора Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. 🕓: 5 ч. 54 мин. 53 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Программирование, Программы,, Видеоигры, Геймдев / GameDev, Г ...

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите...

Подробнее

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games

3.525523

Аудиокнига автора Ромен Даснуа. 🕓: 13 ч. 56 мин. 17 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная публицистика, Истории успеха, Публицис ...

История культовой вестерн-саги в озвучке Петра Коврижных – актера дубляжа кино и видеоигр (Коннор из «„Detroit: Become Human“», Майлз Моралес во всех частях игры и др.).В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром – и положила начало новой серии, перевернувшей игровую индустрию.Автор к...

Подробнее

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

3.48954

Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. 🕓: 7 ч. 37 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Видеоигры, Гей ...

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.• Что так...

Подробнее

Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

3.475288

Аудиокнига автора Андреа Контато. 🕓: 8 ч. 21 мин. 01 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная ...

Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам миллионы людей. В 1983 году Гэрриот стал соучредителем компании Origin Systems Inc., которая продолжила выпускать на рынок культовые игры.Андреа Контато проследил истори...

Подробнее

Super Mario. Как Nintendo покорила мир

3.451719

Аудиокнига автора Джефф Райан. 🕓: 10 ч. 50 мин. 13 сек.. Чтец(ы) Александр Гаврилин. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежна ...

Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях иг...

Подробнее

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II

3.371909

Аудиокнига автора Дамьен Мешери, Сильвен Ромье. 🕓: 12 ч. 58 мин. 31 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения,& ...

На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной.Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассужд...

Подробнее

Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR

3.331459

Аудиокнига автора Терри Вулф. 🕓: 13 ч. 45 мин. 43 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публицистика,, Би ...

Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного!Книга «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодости Кодзимы и заканчивая разработкой METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолже...

Подробнее

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

3.313848

Аудиокнига автора Максим Михеенко. 🕓: 9 ч. 06 мин. 16 сек.. Чтец(ы) Александр Карлов. Относится к жанрам: Интернет-бизнес, Истории успеха, Креатив / идеи, Просто о бизнесе, Стартапы и с ...

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показы...

Подробнее

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт

3.300594

Аудиокнига автора Николя Денешо. 🕓: 12 ч. 38 мин. 17 сек.. Чтец(ы) Наталья Грачева. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная прикладная литература, Истории ...

История эпохальной дилогии, расказанная Натальей Грачёвой – голосом Тесс из первой части Last of Us.""Как далеко мы готовы зайти ради любви?""Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась история, которая оставила неизгладимый след в се...

Подробнее

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций

3.26347

Аудиокнига автора Уолт Уильямс. 🕓: 10 ч. 14 мин. 50 сек.. Чтец(ы) Александр Гаврилин. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публицис ...

Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра – шутер от третьего лица Spec Ops: The Line.Перед вами мемуары Уильямса – невероятно искренний и человечный рассказ о том, как вы...

Подробнее

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

3.241808

Аудиокнига автора Василий Сабиров. 🕓: 8 ч. 46 мин. 47 сек.. Чтец(ы) Андрей Крупник. Относится к жанрам: Отраслевые издания, Программы, Просто о бизнесе, Эффективность бизнеса,, Анал ...

В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику?Василий Сабиров – сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала с...

Подробнее

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

3.229411

Аудиокнига автора Мария Важенич, Артемий Козлов. 🕓: 15 ч. 43 мин. 05 сек.. Чтец(ы) Георгий Арсеньев. Относится к жанрам: Зарубежная публицистика, Книги о компьютерах, Хобби / увлечения ...

Данная аудиокнига будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы. Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архит...

Подробнее

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare

3.218964

Аудиокнига автора Николя Доменг. 🕓: 12 ч. 20 мин. 36 сек.. Чтец(ы) Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь). Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Видеоигры, Гей ...

Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры, вроде серила Star Trek. Оригинальная трилогия серии, созданная в стенах студии BioWare, объединила вокруг себя многочисленных фанатов, поднявшихся на борт «Нормандии» и устремившихся к далеким звездам. Что так привлекло их в...

Подробнее

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

3.20435

Аудиокнига автора Александр Торговкин. 🕓: 10 ч. 22 мин. 09 сек.. Чтец(ы) Роман Рассказов. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Программирование, Программы, Виде ...

Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам – сполна насладиться геймплеем.В этой аудиокниге ты найдешь ответы на самые важные вопросы о профессии QA-специалиста в области и...

Подробнее

В мире пикселей: Как игры меняют наш мир

3.20435

Аудиокнига автора Профессор Шпирцен. 🕓: 6 ч. 09 мин. 31 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Развлечения, Хобби / увлечения,, Видеоигры, Игровая индустрия, Игры, Книги ...

Эта книга поможет Вам взглянуть на видеоигры под другим углом, разобравшись в их эволюции, влиянии на общество и потенциале для саморазвития, разрушая стереотипы об их вреде и бессмысленности, открывая их истинную ценность.Теоретическая часть познакомит с основами игровой индустрии – история, внутренняя «кухня», расскажет о геймерах.Книга раскрывает как истинные ...

Подробнее

Ачивки. Гайд по жизни для геймеров

3.20435

Аудиокнига автора Серж Фонберштейн. 🕓: 10 ч. 21 мин. 02 сек.. Чтец(ы) Илья Дементьев. Относится к жанрам: Развлечения, Хобби / увлечения, Видеоигры, Игровые вселенные, Игровые прист ...

Собирай «ачивки», бафай свои навыки, находи чит-коды и зарабатывай «health points», чтобы твоя жизнь стала увлекательнейшим квестом!О любви, здоровье, тайм-менеджменте и эмоциональной стабильности – подробнейший гайд по жизни для геймеров.Ты когда-нибудь задумывался, почему в The Sims отношения строятся проще, чем в реальной жизни? Или почему враги в Dark Souls и...

Подробнее

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

3.195481

Аудиокнига автора Дамьен Мешери, Сильвен Ромье. 🕓: 15 ч. 31 мин. 38 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения,& ...

Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!https://www.litres.ru/audiobook/damen-mesheri/dark-souls-za-granu-smerti-kniga-1-istoriya-sozdaniya-demon-69436480/Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют м...

Подробнее

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам

3.191591

Аудиокнига автора Влад Маргулец. 🕓: 6 ч. 06 мин. 15 сек.. Чтец(ы) Александр Кузнецов. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Программы, Руководства,, Видеоигры, Ге ...

Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры – как с творческой, так и с деловой точ...

Подробнее

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

3.164211

Аудиокнига автора Ян Франсуа. 🕓: 9 ч. 00 мин. 12 сек.. Чтец(ы) Олег Федоров. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литератур ...

Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.Эта книга расскажет о том, как создав...

Подробнее

Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве

3.148553

Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. 🕓: 26 ч. 34 мин. 36 сек.. Чтец(ы) Павел Ломакин, Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, П ...

«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные истории».Этот комплект – ваш надежный помощник на пути к созданию собственных игр. Независимо от того, являетесь ли вы начи...

Подробнее

Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру

3.148553

Аудиокнига автора Виктор Муазан. 🕓: 17 ч. 50 мин. 11 сек.. Чтец(ы) Андрей Лёвин. Относится к жанрам: Истории успеха,, Видеоигры, Геймеры, Игровая индустрия, История компьютерных игр, ...

Серия Yakuza является одной из важнейших франшиз, созданных компанией SEGA. Она заслужила свою популярность благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущую тему, – преступный мир Японии.Автор книги Виктор Муазан приглашает вас изучить сагу Yakuza глубже, чем когда-либо раньше. Он раскроет первоначальную концепцию серии, проследит ее постепенное ра...

Подробнее

Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы

3.127492

Аудиокнига автора Энтони М. Бин. 🕓: 7 ч. 46 мин. 24 сек.. Чтец(ы) Станислав Концевич. Относится к жанрам: Зарубежная психология, О психологии популярно, Видеоигры, Виртуальные мир ...

Станислав Концевич, актер дубляжа, голос Николаса Кейджа, Тома Хэнкса, Уилла Смита, а также капитана Грея Эдвардса из мультфильма Final Fantasy: The Spirits Within озвучил аудиокнигу про психологические аспекты популярной игровой франшизы.Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy – культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой индустр...

Подробнее

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

3.066778

Аудиокнига автора Энтони Фурнье. 🕓: 11 ч. 44 мин. 11 сек.. Чтец(ы) Александр Хошабаев. Относится к жанрам: Зарубежная прикладная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения, Видео ...

История возрождения легендарного гейм-дизайнера – от актера дубляжа Death Stranding Александра Хошабаева, озвучившего главного героя, Сэма Портера Бриджеса.После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid Кодзима уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потре...

Подробнее

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре

3.062592

Аудиокнига автора Александр Ветушинский. 🕓: 7 ч. 53 мин. 55 сек.. Чтец(ы) Рустам Османов. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Программы, Видеоигры, Геймдев / GameDev, Геймдизайн, И ...

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game s...

Подробнее

Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1 #1

3.001789

Аудиокнига автора Локи. 🕓: 12 ч. 38 мин. 54 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения, Видеоигры, Вирту ...

Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware.Dark Souls – это не просто игра, это настоящее испытание, погружающее игроков в мрачный и жестокий мир Лордрана, где они сталкиваются с безжалостными врагами, исследуют разрушенные замки и раскрывают тайны, прячущиеся за каждым у...

Подробнее

Последние комментарии