
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Аудиокнига автора Джейсон Шрейер. 🕓: 8 ч. 49 мин. 40 сек.. Чтец(ы) Disgusting Men. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публицистика, Истории успеха, Развле ...

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Аудиокнига автора Дэвид Кушнер. 🕓: 12 ч. 05 мин. 19 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная ли ...

Сделай видеоигру один и не свихнись
Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 6 ч. 49 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Будущее и технологии, Научно-популярная литература, Программирование, Руководства, ...

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Аудиокнига автора Джейсон Шрейер. 🕓: 9 ч. 33 мин. 30 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публицистика, Истории из жизн ...

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Аудиокнига автора Джон Ромеро. 🕓: 17 ч. 59 мин. 37 сек.. Чтец(ы) Александр Гаврилин, Петр Сальников. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Ист ...

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Аудиокнига автора Петр Прохоренко. 🕓: 6 ч. 54 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Илья Кочетков. Относится к жанрам: Креатив / идеи, Привлечение инвестиций, Просто о бизнесе, Российская практика, ...

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 9 ч. 04 мин. 13 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Отраслевая психология, Программирование, Руководства, Видеоигры, Геймдев / GameDev, Игро ...

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Аудиокнига автора Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. 🕓: 5 ч. 54 мин. 53 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Программирование, Программы,, Видеоигры, Геймдев / GameDev, ...

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Аудиокнига автора Ромен Даснуа. 🕓: 13 ч. 56 мин. 17 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная публицистика, Истории успеха, Публиц ...

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. 🕓: 7 ч. 37 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Видеоигры, Г ...

Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Аудиокнига автора Андреа Контато. 🕓: 8 ч. 21 мин. 01 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежна ...

Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Аудиокнига автора Джефф Райан. 🕓: 10 ч. 50 мин. 13 сек.. Чтец(ы) Александр Гаврилин. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Зарубеж ...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Аудиокнига автора Дамьен Мешери, Сильвен Ромье. 🕓: 12 ч. 58 мин. 31 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечени ...

Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Аудиокнига автора Терри Вулф. 🕓: 13 ч. 45 мин. 43 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публицистика,, ...

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Аудиокнига автора Максим Михеенко. 🕓: 9 ч. 06 мин. 16 сек.. Чтец(ы) Александр Карлов. Относится к жанрам: Интернет-бизнес, Истории успеха, Креатив / идеи, Просто о бизнесе, Стартапы и ...

The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Аудиокнига автора Николя Денешо. 🕓: 12 ч. 38 мин. 17 сек.. Чтец(ы) Наталья Грачева. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная прикладная литература, Истор ...

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Аудиокнига автора Уолт Уильямс. 🕓: 10 ч. 14 мин. 50 сек.. Чтец(ы) Александр Гаврилин. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная публиц ...

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Аудиокнига автора Василий Сабиров. 🕓: 8 ч. 46 мин. 47 сек.. Чтец(ы) Андрей Крупник. Относится к жанрам: Отраслевые издания, Программы, Просто о бизнесе, Эффективность бизнеса,, Ан ...

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Аудиокнига автора Мария Важенич, Артемий Козлов. 🕓: 15 ч. 43 мин. 05 сек.. Чтец(ы) Георгий Арсеньев. Относится к жанрам: Зарубежная публицистика, Книги о компьютерах, Хобби / увлечен ...

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Аудиокнига автора Николя Доменг. 🕓: 12 ч. 20 мин. 36 сек.. Чтец(ы) Всеволод Уваров (БУЛДЖАТь). Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Видеоигры, Г ...

Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Аудиокнига автора Серж Фонберштейн. 🕓: 10 ч. 21 мин. 02 сек.. Чтец(ы) Илья Дементьев. Относится к жанрам: Развлечения, Хобби / увлечения, Видеоигры, Игровые вселенные, Игровые при ...

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Аудиокнига автора Александр Торговкин. 🕓: 10 ч. 22 мин. 09 сек.. Чтец(ы) Роман Рассказов. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Программирование, Программы, Ви ...

В мире пикселей: Как игры меняют наш мир
Аудиокнига автора Профессор Шпирцен. 🕓: 6 ч. 09 мин. 31 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Развлечения, Хобби / увлечения,, Видеоигры, Игровая индустрия, Игры, Книг ...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Аудиокнига автора Дамьен Мешери, Сильвен Ромье. 🕓: 15 ч. 31 мин. 38 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечени ...

Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Аудиокнига автора Влад Маргулец. 🕓: 6 ч. 06 мин. 15 сек.. Чтец(ы) Александр Кузнецов. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Программы, Руководства,, Видеоигры, ...

Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Аудиокнига автора Ян Франсуа. 🕓: 9 ч. 00 мин. 12 сек.. Чтец(ы) Олег Федоров. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литерат ...

Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. 🕓: 26 ч. 34 мин. 36 сек.. Чтец(ы) Павел Ломакин, Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, ...

Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Аудиокнига автора Виктор Муазан. 🕓: 17 ч. 50 мин. 11 сек.. Чтец(ы) Андрей Лёвин. Относится к жанрам: Истории успеха,, Видеоигры, Геймеры, Игровая индустрия, История компьютерных и ...

Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Аудиокнига автора Энтони М. Бин. 🕓: 7 ч. 46 мин. 24 сек.. Чтец(ы) Станислав Концевич. Относится к жанрам: Зарубежная психология, О психологии популярно, Видеоигры, Виртуальные м ...

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Аудиокнига автора Энтони Фурнье. 🕓: 11 ч. 44 мин. 11 сек.. Чтец(ы) Александр Хошабаев. Относится к жанрам: Зарубежная прикладная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения, Вид ...