Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд 4,90
всего оценок: 27
Загрузка...
Универсальный рейтинг: 3.619116 Автор: Петр Прохоренко Чтец(ы): Илья Кочетков Из серии: Программирование для всех Продолжительность: 6 ч. 54 мин. 49 сек.

Жанры:

креатив / идеи привлечение инвестиций просто о бизнесе российская практика советы от гуру стартапы и создание бизнеса управление бизнесом видеоигры Геймдев / GameDev игровая индустрия компьютерные игры креативность Прикладная информатика Разработка игр советы профессионалов

Книги из серии:

Вам понравится:

Описание:

Аудиокнига автора Петр Прохоренко. 🕓: 6 ч. 54 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Илья Кочетков. Относится к жанрам: Креатив / идеи, Привлечение инвестиций, Просто о бизнесе, Российская практика, Советы от гуру, Стартапы и создание бизнеса, Управление бизнесом, Видеоигры, Геймдев / GameDev, Игровая индустрия, Компьютерные игры, Креативность, Прикладная информатика, Разработка игр, Советы профессионалов. Возрастное ограничение: 16+.

Выбрать книгу или серию книг, которые Вам обязательно понравятся, помогут разделы «Рейтингов»: Рейтинг Книг, Рейтинг Чтецов, Рейтинг Авторов, Рейтинг Жанров и Обзоров аудиокниг нашего сайта.

Аннотация:

Лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии!

Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.

«Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.

Книга расскажет вам:

– как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;

– где искать спонсоров;

– как запустить успешный продукт.

Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.

Спойлер

© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021

Возрастное ограничение: 16+ Дата написания: 2024 Правообладатель: Издательство АСТ

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Последние комментарии