Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Жанры:
Книги из серии:
Вам понравится:
Описание:
Аудиокнига автора Петр Прохоренко. 🕓: 6 ч. 54 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Илья Кочетков. Относится к жанрам: Креатив / идеи, Привлечение инвестиций, Просто о бизнесе, Российская практика, Советы от гуру, Стартапы и создание бизнеса, Управление бизнесом, Видеоигры, Геймдев / GameDev, Игровая индустрия, Компьютерные игры, Креативность, Прикладная информатика, Разработка игр, Советы профессионалов. Возрастное ограничение: 16+.
Выбрать книгу или серию книг, которые Вам обязательно понравятся, помогут разделы «Рейтингов»: Рейтинг Книг, Рейтинг Чтецов, Рейтинг Авторов, Рейтинг Жанров и Обзоров аудиокниг нашего сайта.
Аннотация:
Лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии!
Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.
«Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.
Книга расскажет вам:
– как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;
– где искать спонсоров;
– как запустить успешный продукт.
Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.
Спойлер© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНN 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY
