
Сделай видеоигру один и не свихнись
Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 6 ч. 49 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Будущее и технологии, Научно-популярная литература, Программирование, Руководства, ...

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Аудиокнига автора Петр Прохоренко. 🕓: 6 ч. 54 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Илья Кочетков. Относится к жанрам: Креатив / идеи, Привлечение инвестиций, Просто о бизнесе, Российская практика, ...

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 9 ч. 04 мин. 13 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Отраслевая психология, Программирование, Руководства, Видеоигры, Геймдев / GameDev, Игро ...

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Аудиокнига автора Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. 🕓: 5 ч. 54 мин. 53 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Программирование, Программы,, Видеоигры, Геймдев / GameDev, ...

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. 🕓: 7 ч. 37 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Видеоигры, Г ...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Аудиокнига автора Дамьен Мешери, Сильвен Ромье. 🕓: 12 ч. 58 мин. 31 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечени ...

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Аудиокнига автора Василий Сабиров. 🕓: 8 ч. 46 мин. 47 сек.. Чтец(ы) Андрей Крупник. Относится к жанрам: Отраслевые издания, Программы, Просто о бизнесе, Эффективность бизнеса,, Ан ...

Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Аудиокнига автора Александр Торговкин. 🕓: 10 ч. 22 мин. 09 сек.. Чтец(ы) Роман Рассказов. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Программирование, Программы, Ви ...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Аудиокнига автора Дамьен Мешери, Сильвен Ромье. 🕓: 15 ч. 31 мин. 38 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечени ...

Игра как бизнес. От мечты до релиза
Аудиокнига автора Алексей Савченко. 🕓: 9 ч. 55 мин. 27 сек.. Чтец(ы) Виктор Маренин. Относится к жанрам: Истории успеха, Креатив / идеи, Российская практика, Геймдев / GameDev, Игровая ...

Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. 🕓: 26 ч. 34 мин. 36 сек.. Чтец(ы) Павел Ломакин, Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, ...

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Аудиокнига автора Александр Ветушинский. 🕓: 7 ч. 53 мин. 55 сек.. Чтец(ы) Рустам Османов. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Программы, Видеоигры, Геймдев / GameDev, Геймдизайн, ...

Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1 #1
Аудиокнига автора Локи. 🕓: 12 ч. 38 мин. 54 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения, Видеоигры, Вир ...

Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Аудиокнига автора Клифф Блезински. 🕓: 10 ч. 14 мин. 37 сек.. Чтец(ы) Денис Некрасов. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Про ...

Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 2 #2
Аудиокнига автора Локи. 🕓: 12 ч. 34 мин. 41 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения, Видеоигры, Вир ...

С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Аудиокнига автора Алексей Горбатов. 🕓: 8 ч. 21 мин. 22 сек.. Чтец(ы) Чернов Александр. Относится к жанрам: Программирование, Руководства, Видеоигры, Геймдев / GameDev, Игровая индуст ...

От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 4 ч. 07 мин. 11 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Пьесы и драмату ...

Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 2 ч. 10 мин. 32 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Геймдев / GameDev ...

Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Аудиокнига автора Михаил Пименов. 🕓: 8 ч. 16 мин. 16 сек.. Чтец(ы) Григорий Андрианов. Относится к жанрам: Будущее и технологии, Истории успеха, Публицистика, Видеоигры, Геймдев / ...

Инди-разработка: Как довести игру до релиза
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 2 ч. 53 мин. 03 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Программирован ...

Своя игра на Android
Аудиокнига автора Сергей Свет. 🕓: 2 ч. 33 мин. 07 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Программирование, Руководства, Учебные программы, Геймдев / GameDev, Игры, Разрабо ...

Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 1 ч. 43 мин. 15 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Компьютерная справочная литература, Пьесы и драматурги ...

Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 4 ч. 15 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Копирайтинг, Пьесы и драматургия, Геймдев / GameDev, Ге ...

Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 46 мин. 35 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Книги о компьютерах, Компьютерная справочная литератур ...

От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 35 мин. 17 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интернет-маркетинг, Книги о компьютерах, Компьютерная справочная литература,&nbs ...

Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 4 ч. 46 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Программирован ...

Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 4 ч. 42 мин. 06 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Компьютерная справочная литература, Экономический ана ...

Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 4 ч. 43 мин. 42 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Программирован ...