Аудиокнига автора Лина Минн. 🕓: 1 ч. 08 мин. 41 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Героическое фэнтези, Книги о компьютерах, Minecraft, Компьютерные игры, Приключ ...
Новая поведенческая экономика. Почему люди нарушают правила традиционной экономики и как на этом заработать
3.816589★
Аудиокнига автора Ричард Талер. 🕓: 15 ч. 27 мин. 40 сек.. Чтец(ы) Максим Доронин. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Книги по экономике, Отраслевая психология, ...
Python Библиотеки
3.565782★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 7 ч. 00 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Программирование, Самоучители, Ко ...
Нейросети. Генерация изображений
3.518514★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 9 ч. 01 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, ОС и сети, Программирование, Искусственный интелле ...
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
3.48954★
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. 🕓: 7 ч. 37 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Видеои ...
Нейросети начало #2
3.454115★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 3 ч. 07 мин. 23 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Программирование, Нейросетевое моделирование, Обу ...
Искусственный интеллект и Машинное обучение. Основы программирования на Python
3.38497★
Аудиокнига автора Тимур Казанцев. 🕓: 4 ч. 20 мин. 17 сек.. Чтец(ы) Вадим Ерофеев. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Программирование, Самоучители,, Искусственный инт ...
Воспитание машин. Новая история разума
3.382879★
Аудиокнига автора Сергей Шумский. 🕓: 4 ч. 00 мин. 53 сек.. Чтец(ы) Андрей Троммельман. Относится к жанрам: Будущее и технологии, Информатика и вычислительная техника, Книги о ...
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
3.367953★
Аудиокнига автора Даниил «Кортез» Петручик. 🕓: 16 ч. 15 мин. 22 сек.. Чтец(ы) Андрей Вальц. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Программы, Хобби / увлечения, Виртуальные ...
Антихрупкость в IT
3.36695★
Аудиокнига автора Александр Васильевич Бындю. 🕓: 4 ч. 58 мин. 13 сек.. Чтец(ы) Данила Михальцов. Относится к жанрам: Project-менеджмент, Информатика и вычислительная техника, Ком ...
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
3.341454★
Аудиокнига автора Андрей Подшибякин. 🕓: 5 ч. 57 мин. 00 сек.. Чтец(ы) Disgusting Men. Относится к жанрам: Истории успеха, Книги о компьютерах, Развлечения, Виртуальная реальность, ...
ChatGPT и Революция Искусственного Интеллекта
3.323678★
Аудиокнига автора Тимур Казанцев. 🕓: 3 ч. 47 мин. 58 сек.. Чтец(ы) Илья Алёхин. Относится к жанрам: Интернет, Истории успеха, Книги о компьютерах,, ChatGPT, Искусственный интелл ...
Капитал
3.285308★
Аудиокнига автора Карл Генрих Маркс. 🕓: 12 ч. 50 мин. 00 сек.. Чтец(ы) Пожилой Ксеноморф. Относится к жанрам: Зарубежная классика, Зарубежная образовательная литература, Книг ...
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
3.229411★
Аудиокнига автора Мария Важенич, Артемий Козлов. 🕓: 15 ч. 43 мин. 05 сек.. Чтец(ы) Георгий Арсеньев. Относится к жанрам: Зарубежная публицистика, Книги о компьютерах, Хобби / ув ...
Книга о криптовалюте №1. Издание 2-е, дополненное
3.229411★
Аудиокнига автора Вячеслав Носко, Максим Бурков. 🕓: 6 ч. 44 мин. 12 сек.. Чтец(ы) Павел Константиновский. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Просто о бизнесе, Руководств ...
Описание:
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 4 ч. 42 мин. 06 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Компьютерная справочная литература, Экономический анализ, Геймдев / GameDev, Геймдизайн, Геймеры, Гейминг, Самиздат, Только на Литрес, Увеличение объема продаж. Возрастное ограничение: 12+.
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы" раскроет все секреты современного игрового бизнеса. От эволюции моделей монетизации до внедрения фримиума, микротранзакций, подписок и рекламы — вы узнаете, как превратить идею в прибыльный проект. Исследуйте психологии игроков, методы удержания аудитории, работу с аналитикой и антидизайн, чтобы избежать ошибок. Эта книга — дорожная карта для разработчиков, проект-менеджеров и всех, кто желает настроить привлекательную и этичную игровую экономику. С примерами успешных игр и прогнозами будущего вы сможете шаг за шагом создавать прибыльную экосистему своей игры. Обложка: Midjourney - Лицензия
Возрастное ограничение: 12+Дата написания: 2025Правообладатель: Автор
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY