Сортировать:

Метка: Гейминг

Стать причиной завтрашнего дня #1

3.861071

Аудиокнига автора Лана Март, Евгения Кенеке. 🕓: 2 ч. 03 мин. 12 сек.. Чтец(ы) ЛАТР. Относится к жанрам: Детективная фантастика, Киберпанк, Научная фантастика, Гейминг, ЛитРес: чтец, ...

Для конкурса "Проект особого назначения "Герой приходит в себя в лаборатории. Не помнит кто он такой. Выяснилось, что попал в секту убийц и должен стать одним из них. Герой решает сбежать. Побег удался. Герой присваивает личность, род деятельности и жилище одного из нападавших на него. Какое-то время герой живет под присвоенным именем. Затем он выясняет...

Подробнее

Уровень 1. Загрузка…

3.730884

Аудиокнига автора Татьяна Волчяк. 🕓: 51 мин. 32 сек.. Чтец(ы) Георгий Федоров. Относится к жанрам: Боевая фантастика, Киберпанк, Научная фантастика,, Гейминг, ЛитРес: чтец, Научные ...

Простому сержанту клеиться к генеральской дочке – плохо. Евгений Громов понял это, когда получил внеочередное задание: присмотреть за юным гением, занимающимся секретными разработками, и сопроводить его до места назначения в целости и сохранности. Только Евгений не думал, что он сам станет экспериментом. Весьма удачным и дорогостоящим.Источник музыки:zvukipro.com...

Подробнее

Пустота Волопаса #4

3.650343

Аудиокнига автора Егор Данилов. 🕓: 52 мин. 19 сек.. Чтец(ы) Sibiryak. Относится к жанрам: Боевая фантастика, Киберпанк, Научная фантастика, Гейминг, Искусственный интеллект, ЛитРес: ч ...

Каждый день Антон, физик, работающий над Проектом гравитационной мембраны, возвращается в Игру, чтобы отвлечься от трагедии, обрушившейся на него в реальности. И именно в Игре с ним происходит встреча, которой он совсем не ожидает....

Подробнее

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II

3.371909

Аудиокнига автора Дамьен Мешери, Сильвен Ромье. 🕓: 12 ч. 58 мин. 31 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения,& ...

На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной.Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассужд...

Подробнее

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры

3.367953

Аудиокнига автора Даниил «Кортез» Петручик. 🕓: 16 ч. 15 мин. 22 сек.. Чтец(ы) Андрей Вальц. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Программы, Хобби / увлечения, Виртуальные миры, Г ...

Мир ностальгии, адреналина и жарких перестрелок – в озвучке актера дубляжа Андрея Вальца!Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутерами – поджанром шутеров от первого лица, огромный выбор оружия, ретростилистку и несколько других особенностей. Автор расскажет о том, как за...

Подробнее

Уровень 1. Загрузка…

3.300594

Аудиокнига автора Татьяна Волчяк. 🕓: 45 мин. 09 сек.. Чтец(ы) Павел Ломакин. Относится к жанрам: Боевая фантастика, Киберпанк, Научная фантастика,, Гейминг, ЛитРес: чтец, Научные э ...

Простому сержанту клеиться к генеральской дочке – плохо. Евгений Громов понял это, когда получил внеочередное задание: присмотреть за юным гением, занимающимся секретными разработками, и сопроводить его до места назначения в целости и сохранности. Только Евгений не думал, что он сам станет экспериментом. Весьма удачным и дорогостоящим....

Подробнее

Цена свободы. Начало

3.20435

Аудиокнига автора Лана Март, Евгения Кенеке. 🕓: 2 ч. 43 мин. 41 сек.. Чтец(ы) Константин Иванов. Относится к жанрам: Героическая фантастика, Киберпанк, Научная фантастика, Гейминг, ...

На Земле произошла катастрофа общечеловеческого масштаба: в один момент у всех людей была похищена их личность. Люди фактически превратились в рабов тех, кто владел их цифровыми личностями. Всем управлял искусственный интеллект. Те, кто возмутились, были стерты из системы первыми. Их изгнали из городов. Но недовольных становилось все больше. Тогда власти стали со...

Подробнее

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

3.195481

Аудиокнига автора Дамьен Мешери, Сильвен Ромье. 🕓: 15 ч. 31 мин. 38 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения,& ...

Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!https://www.litres.ru/audiobook/damen-mesheri/dark-souls-za-granu-smerti-kniga-1-istoriya-sozdaniya-demon-69436480/Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют м...

Подробнее

Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1 #1

3.001789

Аудиокнига автора Локи. 🕓: 12 ч. 38 мин. 54 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения, Видеоигры, Вирту ...

Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware.Dark Souls – это не просто игра, это настоящее испытание, погружающее игроков в мрачный и жестокий мир Лордрана, где они сталкиваются с безжалостными врагами, исследуют разрушенные замки и раскрывают тайны, прячущиеся за каждым у...

Подробнее

Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию

2.965786

Аудиокнига автора Джейми Мэдиган. 🕓: 10 ч. 51 мин. 58 сек.. Чтец(ы) Андрей Бригиневич. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Зарубеж ...

Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним на собственных условиях, извлекать из них пользу и получать удовольствие.• Правда ли, что...

Подробнее

Пустота Волопаса

2.833698

Аудиокнига автора Егор Данилов. 🕓: 45 мин. 41 сек.. Чтец(ы) Алексей Бояджи. Относится к жанрам: Боевая фантастика, Киберпанк, Научная фантастика, Гейминг, Искусственный интеллект ...

Каждый день Антон, физик, работающий над Проектом гравитационной мембраны, возвращается в Игру, чтобы отвлечься от трагедии, обрушившейся на него в реальности. И именно в Игре с ним происходит встреча, которой он совсем не ожидает....

Подробнее

Игра

2.750895

Аудиокнига автора Евгения Зальцзейлер. 🕓: 1 ч. 15 мин. 43 сек.. Чтец(ы) Яна Зиман. Относится к жанрам: Книги для подростков, Научная фантастика, Социальная фантастика, Гейминг, Игр ...

Влада обычная российская старшеклассница. Любит компьютерные игры и иногда подрабатывает в качестве их тестировщика. Скоро девушке предстоит важный этап жизни – сдача ЕГЭ и поступление в институт, но в том-то и проблема: она не знает, какую профессию выбрать. Соглашаясь на тестирование игры АО «Заслон», Влада и не подозревала, какое увлекательное приключение ей п...

Подробнее

Новая жизнь на вершине Олимпа

2.750895

Аудиокнига автора Иван Афанасьев. 🕓: 1 ч. 02 мин. 00 сек.. Чтец(ы) Blansh. Относится к жанрам: Боевая фантастика, Киберпанк, Книги о войне, Гейминг, Колонизация Марса, Литературный кон ...

Новый век принес роду людскому невероятные дары и небывалые испытания. Пока колыбель человечества задыхалась в объятиях бетонных муравейников, некогда безжизненный Марс манил неоновым светом столичных небоскребов. Вот только места под солнцем красной планеты хватило далеко не всем, кого она приняла в свои холодные объятия. Он – герой нового времени, медленно раст...

Подробнее

Туманный киборг

2.750895

Аудиокнига автора Влад Матт. 🕓: 27 мин. 45 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Научная фантастика, Современная русская литература, Социальная фантастика,, Гейминг, ...

Киборг-бармен остался один в городе, и единственным его желанием стало покинуть созданную кем-то игру, его вселенную, которую все забросили....

Подробнее

Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 2 #2

2.750895

Аудиокнига автора Локи. 🕓: 12 ч. 34 мин. 41 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения, Видеоигры, Вирту ...

Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware.Dark Souls – это не просто игра, это настоящее испытание, погружающее игроков в мрачный и жестокий мир Лордрана, где они сталкиваются с безжалостными врагами, исследуют разрушенные замки и раскрывают тайны, прячущиеся за каждым у...

Подробнее

Угрожающая виртуальность

2.5

Аудиокнига автора Сал Меш. 🕓: 20 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Киберпанк, Научная фантастика, Борьба за жизнь, Гейминг, Самиздат, Фантастика и фэнтези ...

Скачав на смартфон новую игру, Максим оказывается на грани виртуальной реальности и нашего мира — на грани жизни и смерти. Обычный день в школе оборачивается встречей с враждебными даками и странной старухой, посещением таинственной лаборатории и шахт… Удастся ли подростку выбраться самому и спасти друзей?...

Подробнее

Среда обитания: презумпция ответственности

2.5

Аудиокнига автора Александр Русаков. 🕓: 2 ч. 13 мин. 27 сек.. Чтец(ы) Сергей Уткин. Относится к жанрам: Социальная фантастика, Антиутопия, Гейминг, ЛитРес: чтец, Нейронные сети, Сам ...

Современный мир, в котором бурно развиваются нейросети. На базе одной из них создана социальная сеть «Мой новый Мир». Феноменальные возможности для каждого участника в реализации собственных фантазий и устремлений. Казалось бы, что может пойти не так? Однако совершенно неожиданно человечество сталкивается с новым вызовом. Готово ли оно?...

Подробнее

Путь чемпиона: как стать профессиональным киберспортсменом

2.5

Аудиокнига автора Андрей Волков. 🕓: 1 ч. 45 мин. 50 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Саморазвитие / личностный рост, Саморазвитие и советы,  ...

Хотите превратить свою страсть к играм в карьеру мечты? Эта книга — ваш путеводитель в мир киберспорта. От первых шагов за компьютером до побед на международных турнирах: - Как выбрать свою игру и роль. - Пошаговые стратегии для улучшения навыков. - Секреты командной работы и подготовки к соревнованиям. - Истории успеха легенд киберспорта и их советы. ...

Подробнее

Воспоминания Инны

2.5

Аудиокнига автора Ольга Викторовна Ашмарова. 🕓: 32 мин. 04 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Детективная фантастика, Социальная фантастика, Гейминг, Дополненная ...

Инна — стажёр в научно-техническом центре «Заслон». Её рутина — презентации и отчёты. Инна мечтает профессионально вырасти и во всëм равняется на своего наставника Михаила. Вместе с его командой Инна разрабатывает прибор для записи событий, звуков, вкусов и запахов, а затем их воспроизведения. Этот прибор позволяет полноценно окунуться в воспоминания. Однажды Инн...

Подробнее

Стриминг как профессия: Пошаговое руководство для будущих стримеров

2

Аудиокнига автора Павел Романович Иванов. 🕓: 2 ч. 01 мин. 04 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интернет-бизнес, Поиск работы / карьера, Руководства, Бизнес в Интерн ...

“Стриминг как профессия: Пошаговое руководство для будущих стримеров” — это ваше полное руководство по миру стриминга. Узнайте, как выбрать нишу, настроить оборудование, создать уникальный контент и привлечь аудиторию. Эта книга поможет вам превратить увлечение в успешную карьеру стримера....

Подробнее

Инди-разработка: Как довести игру до релиза

0.5

Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 2 ч. 53 мин. 03 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Программирование, ...

«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга проведет вас через все ключевые этапы разработки: от поиска оригинальной концепции и составления плана до выбора инструментов, оптимизации, маркетинга и работы с сообществом игроков. Вы научитесь избегать распространенны...

Подробнее

Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру

Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 46 мин. 35 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Книги о компьютерах, Компьютерная справочная литература,&n ...

Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных проектов и наглядно покажет ошибки, стоившие разработчикам славы. Вы узнаете, как создаются идеи для игр, почему визуальный стиль и саундтрек решают больше, чем кажется, и как правильно оценивать ожидания аудитории. Пе...

Подробнее

От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков

Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 35 мин. 17 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интернет-маркетинг, Книги о компьютерах, Компьютерная справочная литература, Г ...

"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет перед вами двери в увлекательный мир геймдизайна, помогая пройти путь от зародившейся идеи до полноценного проекта. Вы узнаете, как выстроить концепцию, разработать увлекательный геймплей, создать захватываю...

Подробнее

Игра в человека

Аудиокнига автора Алиса в Бесконечности. 🕓: 45 мин. 13 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Духовная литература, Книги о приключениях, Геймдизайн, Гейминг, Занимате ...

Представьте, как до вашего воплощения, будучи в начале начал Единого измерения, или быть может на просторах безбрежного Космоса среди мерцания бесконечных блаженных миров и райских планет… Или быть может в той таинственной Нирване, «ничто», где одновременно все есть и ничего нет… Находясь там Вечность Вечностей… То есть дольше чем по нашим меркам миллиарды миллиа...

Подробнее

Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками

Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 4 ч. 46 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Программирование, ...

Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это исчерпывающее руководство для геймдизайнеров, желающих оживить свои проекты. Каждая глава погружает читателя в мир интересных решений: от создания уникальных игровых систем и работы с эмоциями до достижен...

Подробнее

Менталитет победителя: Психология успеха в киберспорте

Аудиокнига автора Андрей Волков. 🕓: 3 ч. 16 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Саморазвитие / личностный рост, Саморазвитие и советы,  ...

Хотите узнать, как достичь вершин в мире киберспорта? Эта книга — ваш надёжный гид. В ней вы найдёте всё: от развития механических навыков до психологии победителя. Но главное — уникальное приложение, которое станет вашим личным тренером. В приложении собраны практические упражнения, программы тренировок и советы для Dota 2, CS:GO, League of Legends, Overwatch...

Подробнее

Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы

Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 4 ч. 42 мин. 06 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Компьютерная справочная литература, Экономический анали ...

Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы" раскроет все секреты современного игрового бизнеса. От эволюции моделей монетизации до внедрения фримиума, микротранзакций, подписок и рекламы — вы уз...

Подробнее

Флинн

Аудиокнига автора Каори Треми. 🕓: 1 ч. 07 мин. 10 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Боевая фантастика, Героическое фэнтези, Киберпанк, Гейминг, Опасные приключения ...

"Я маг из прошлого, проспавший не одну сотню лет, пока меня не разбудила странная девица, искательница сокровищ. Я думал, что моя жизнь закончена, но оказалось, что она только начинается..." Гласила надпись на коробке с игрой....

Подробнее

Искры, бегущие… #1

Аудиокнига автора A..torCh. 🕓: 2 ч. 10 мин. 12 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Детективная фантастика, Научная фантастика, Гейминг, Остросюжетная фантастика, Самизд ...

Кто-то один должен получить назначение на удалённую экспериментальную станцию. Видеть воплощение проектов и руководить этим. Уникальный шанс и заоблачная мечта, за которые борются смелые. Но вместо светлых облаков над миссией сгущаются чёрные тучи – бушующие на подступах ураганы грозят свернуть в ноль план перелёта либо того, кто вытянет «счастливый билет». И в с...

Подробнее

Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля

Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 4 ч. 43 мин. 42 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Программирование, ...

«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Эта книга — идеальный проводник в создании оригинальных игровых пространств: от первые шагов в разработке до глубокого погружения в детали, такие как культурное наследие, магические системы, экономика и даже климатич...

Подробнее

Киберспейс. Система К

Аудиокнига автора Лила Стичева. 🕓: 1 ч. 12 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Героическая фантастика, Детективная фантастика, Киберпанк, Гейминг, Искусстве ...

Приключения группы спецагентов. Команда особых сотрудников "Киберспейс" отправляется на поиски злостных нарушителей из киберпространства. ...

Подробнее

PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок

Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 4 ч. 09 мин. 43 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интернет-маркетинг, Компьютерная справочная литература, Программирование,  ...

Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок» — практическое руководство для тех, кто хочет вывести свой игровой проект на новый уровень. От стартапов до игровых гигантов — здесь вы найдёте проверенные стратегии, секреты работы с...

Подробнее