Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом

Маркетинг игрового проекта с минимальным бюджетом

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд 4,40
всего оценок: 37
Загрузка...
Универсальный рейтинг: 3.350181 Автор: Олег Доброштан Чтец(ы): Из серии: Лекции по игровой индустрии (Лекторий ВШЭ) Продолжительность: 45 мин. 38 сек.

Жанры:

публицистика Бесплатно высшая школа игровая индустрия курс лекций Лекции

Книги из серии:

Вам понравится:

Описание:

Аудиокнига автора Олег Доброштан. 🕓: 45 мин. 38 сек.. Чтец(ы) . Относится к жанрам: Публицистика, Высшая школа, Игровая индустрия, Курс лекций, Лекции. Возрастное ограничение: 12+.

Выбрать книгу или серию книг, которые Вам обязательно понравятся, помогут разделы «Рейтингов»: Рейтинг Книг, Рейтинг Чтецов, Рейтинг Авторов, Рейтинг Жанров и Обзоров аудиокниг нашего сайта.

Аннотация:

Команда, создающая игру, редко обладает значительным бюджетом для ее продвижения, особенно если это молодая и небольшая команда. Как быть? Конечно, совсем без денег раскрутить проект невозможно. Но способы сделать это с минимальными вложениями все-таки есть.

Олег Доброштан, Chief Talent Officer в компании 101XP, подробно рассказывает про работу с игровым издательством (что это, как работает, какие у издательства цели). Вы узнаете, как отнести проект в издательство, чтобы впоследствии подписать максимально выгодный контракт. Вы также узнаете о том, как продвигать игру самостоятельно, без издательства: как работать с лидерами мнений, блогерами, журналистами и многое другое.

Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)

Возрастное ограничение: 12+ Дата написания: Правообладатель: Автор, Высшая Школа Экономики (ВШЭ)

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Последние комментарии