Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
3.545257★
Аудиокнига автора Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. 🕓: 5 ч. 54 мин. 53 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Программирование, Программы,, Видеоигры, Геймдев ...
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
3.48954★
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. 🕓: 7 ч. 37 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Видеои ...
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3.241808★
Аудиокнига автора Василий Сабиров. 🕓: 8 ч. 46 мин. 47 сек.. Чтец(ы) Андрей Крупник. Относится к жанрам: Отраслевые издания, Программы, Просто о бизнесе, Эффективность бизнеса,, ...
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
3.20435★
Аудиокнига автора Александр Торговкин. 🕓: 10 ч. 22 мин. 09 сек.. Чтец(ы) Роман Рассказов. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Программирование, Программы, ...
Игра как бизнес. От мечты до релиза
3.163114★
Аудиокнига автора Алексей Савченко. 🕓: 9 ч. 55 мин. 27 сек.. Чтец(ы) Виктор Маренин. Относится к жанрам: Истории успеха, Креатив / идеи, Российская практика, Геймдев / GameDev, Иг ...
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
3.148553★
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. 🕓: 26 ч. 34 мин. 36 сек.. Чтец(ы) Павел Ломакин, Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литер ...
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3.062592★
Аудиокнига автора Александр Ветушинский. 🕓: 7 ч. 53 мин. 55 сек.. Чтец(ы) Рустам Османов. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Программы, Видеоигры, Геймдев / GameDev, Геймд ...
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
2.835955★
Аудиокнига автора Наталья Андрианова. 🕓: 7 ч. 07 мин. 45 сек.. Чтец(ы) Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Программирование, Программы, Визуализация, Игровая индустрия, ...
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
2.770727★
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Григорий Радовильский. 🕓: 11 ч. 49 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Павел Ломакин. Относится к жанрам: Дизайн, Программирование, Видеоигры, Геймд ...
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
2.723799★
Аудиокнига автора Елена Худенко. 🕓: 3 ч. 57 мин. 40 сек.. Чтец(ы) Анна Османова. Относится к жанрам: Научпоп: прочее, Самоучители, Введение в специальность, Геймдизайн, Иску ...
Вам понравится:
Дизайн всего: Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся
4.289794★
Аудиокнига автора Скотт Беркун. 🕓: 3 ч. 42 мин. 01 сек.. Чтец(ы) Сергей Двинянинов. Относится к жанрам: Дизайн, Креатив / идеи, Дизайн-мышление, Креативность. Возрастное о ...
Сделай видеоигру один и не свихнись
4.148342★
Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 6 ч. 49 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Будущее и технологии, Научно-популярная литература, Программирование, Руководств ...
Морнинг, дизайнеры мои
3.908231★
Аудиокнига автора Саня Кво. 🕓: 4 ч. 11 мин. 38 сек.. Чтец(ы) Саня Кво. Относится к жанрам: Дизайн, Просто о бизнесе, Саморазвитие / личностный рост, Веб-дизайн, Личный опыт, По ...
Тайная жизнь цвета
3.828315★
Аудиокнига автора Кассия Сен-Клер. 🕓: 8 ч. 58 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Мария Верстакова. Относится к жанрам: Дизайн, Зарубежная литература о культуре и искусстве, Изобразительное ...
Оптимизация в Python
3.731113★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 9 ч. 08 мин. 01 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Программирование, Программы, Самоучители, Информатика, Обучение програ ...
Больше, чем коробка. О безграничном потенциале ограниченного пространства
3.697238★
Аудиокнига автора Екатерина Рейзбих. 🕓: 10 ч. 23 мин. 41 сек.. Чтец(ы) Мария Ермакова. Относится к жанрам: Архитектура, Дизайн, Домашнее хозяйство, Интерьеры, Сделай сам, Lifest ...
Нейро Финансы
3.679315★
Аудиокнига автора Дмитрий Романофф. 🕓: 2 ч. 19 мин. 58 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: IT-менеджмент, Программирование, Финансовые инструменты, Инвестици ...
Прости, мама, я дизайнер
3.645204★
Аудиокнига автора Алексей Юрьевич Курлаев. 🕓: 4 ч. 27 мин. 28 сек.. Чтец(ы) After17. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Дизайн, Публицистика, Веб-дизайн, Воспоминания и ме ...
Нейросети. Обработка естественного языка #3
3.644465★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 8 ч. 35 мин. 59 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Программирование, Программы, Самоучители, Нейросетевое моделирование, ...
Сам себе дизайнер: Как самостоятельно создать свой уникальный интерьер
3.591816★
Аудиокнига автора Анастасия Гаврилова. 🕓: 4 ч. 05 мин. 06 сек.. Чтец(ы) . Относится к жанрам: Архитектура, Дизайн, Интерьеры, Архитектурный дизайн, Дизайн интерьера, Лекции, ...
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
3.584349★
Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 9 ч. 04 мин. 13 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Отраслевая психология, Программирование, Руководства, Видеоигры, Геймдев / GameDev ...
Python Библиотеки
3.565782★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 7 ч. 00 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Программирование, Самоучители, Ко ...
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
3.545257★
Аудиокнига автора Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. 🕓: 5 ч. 54 мин. 53 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Программирование, Программы,, Видеоигры, Геймдев ...
Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах
3.544671★
Аудиокнига автора Брюс Шнайер. 🕓: 10 ч. 10 мин. 05 сек.. Чтец(ы) Роман Александров. Относится к жанрам: Программирование, Публицистика, Безопасность в Интернете, Информацио ...
Нейросети. Генерация изображений
3.518514★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 9 ч. 01 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, ОС и сети, Программирование, Искусственный интелле ...
Описание:
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Григорий Радовильский. 🕓: 11 ч. 49 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Павел Ломакин. Относится к жанрам: Дизайн, Программирование, Видеоигры, Геймдизайн, Игровая индустрия, Компьютерные игры. Возрастное ограничение: 12+.
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.
Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем.
• Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят?
• Какие разнообразные задачи выполняют разработчики?
• По какому плану продвигается любой разработка игры?
• Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают?
• Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании?
• Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться?
Григорий Радовильский – гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. Участвовал в разработке игр для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Участвовал в разработке больше 40 игр в качестве тестера, дизайнера уровней, гейм-дизайнера. За время работы руководителем проектов выпустил 6 игр. Автор статей для индустриального блога «Манжеты гейм-дизайна» и gamedeveloper.com.
Наталья Андрианова – руководитель сценарно-нарративного отдела в игровой компании Green Grey. Работала нарративным гейм-дизайнером и игровым сценаристом на мобильных играх и игровых проектах для ПК, а также в качестве разработчика и проджект-менеджера на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.