Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie 

Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie 

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд 5,00
всего оценок: 1
Загрузка...
Универсальный рейтинг: 2.5 Автор: Лоик Рале Чтец(ы): Андрей Троммельман Из серии: Легендарные компьютерные игры Продолжительность: 18 ч. 01 мин. 01 сек.

Жанры:

истории успеха популярно об истории хобби / увлечения видеоигры виртуальные миры геймдизайн игровая индустрия игровые вселенные История компьютерных игр книги по играм компьютерные игры космоопера реальные истории

Книги из серии:

Вам понравится:

Описание:

Аудиокнига автора Лоик Рале. 🕓: 18 ч. 01 мин. 01 сек.. Чтец(ы) Андрей Троммельман. Относится к жанрам: Истории успеха, Популярно об истории, Хобби / увлечения, Видеоигры, Виртуальные миры, Геймдизайн, Игровая индустрия, Игровые вселенные, История компьютерных игр, Книги по играм, Компьютерные игры, Космоопера, Реальные истории. Возрастное ограничение: 12+.

Выбрать книгу или серию книг, которые Вам обязательно понравятся, помогут разделы «Рейтингов»: Рейтинг Книг, Рейтинг Чтецов, Рейтинг Авторов, Рейтинг Жанров и Обзоров аудиокниг нашего сайта.

Аннотация:

Halo – это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке. В центре сюжета – судьба суперсолдата Мастера Чифа и борьба человечества с инопланетной коалицией под названием Ковенант и древними угрозами, такими как Потоп и Предтечи.

Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Именно она покорила сердца игроков своим инновационным геймплеем, захватывающим сюжетом и многопользовательским режимом и установила планку для всех дальнейших игр.

Автор Лоик Рале многие годы собирал всевозможную информацию о франшизе и ее создателях (вырезки из прессы, интервью, видео, заявления на форумах или в социальных сетях) и наконец-то объединил это в цельный рассказ. Вы узнаете:

• историю студии Bungie, из кого она состояла и чем вдохновлялась;

• с какими сложностями столкнулись разработчики при создании Halo и как их решали;

• как связаны Microsoft и Bungie и в чем особенность Halo как шутера для консоли;

• почему франшиза Halo перешла от Bungie к другой студии;

Консультант аудиоверсии – Павел Смирнов.

Возрастное ограничение: 12+ Дата написания: 2018 Правообладатель: Эксмо

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Последние комментарии