Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр

Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд 4,30
всего оценок: 11
Загрузка...
Универсальный рейтинг: 2.89644 Автор: Коллин Маклин Джон Шарп Чтец(ы): Егор Браун Из серии: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн Продолжительность: 7 ч. 53 мин. 52 сек.

Жанры:

дизайн программирование UX-дизайн видеоигры геймдизайн Графический дизайн игровая индустрия компьютерные игры

Книги из серии:

Вам понравится:

Описание:

Аудиокнига автора Коллин Маклин, Джон Шарп. 🕓: 7 ч. 53 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Дизайн, Программирование, UX-дизайн, Видеоигры, Геймдизайн, Графический дизайн, Игровая индустрия, Компьютерные игры. Возрастное ограничение: 12+.

Выбрать книгу или серию книг, которые Вам обязательно понравятся, помогут разделы «Рейтингов»: Рейтинг Книг, Рейтинг Чтецов, Рейтинг Авторов, Рейтинг Жанров и Обзоров аудиокниг нашего сайта.

Аннотация:

Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.

Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.

Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое.

Вы научитесь:

• работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом;

• сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры;

• использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов;

• создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы;

• работать в команде над общим видением дизайна;

• использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов;

• улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования.

Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам.

Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!

Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.

Возрастное ограничение: 12+ Дата написания: 2016 Правообладатель: Эксмо

Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Последние комментарии