Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
3.26347★
Аудиокнига автора Джастин Гэри. 🕓: 4 ч. 19 мин. 22 сек.. Чтец(ы) Александр Кузнецов. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, Кр ...
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
3.191591★
Аудиокнига автора Влад Маргулец. 🕓: 6 ч. 06 мин. 15 сек.. Чтец(ы) Александр Кузнецов. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Программы, Руководства,, Видео ...
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
3.001789★
Аудиокнига автора Филипп О’Коннор. 🕓: 3 ч. 30 мин. 55 сек.. Чтец(ы) Егор Сазыкин. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Программирование, Геймдизайн, Ком ...
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
2.965786★
Аудиокнига автора Джейми Мэдиган. 🕓: 10 ч. 51 мин. 58 сек.. Чтец(ы) Андрей Бригиневич. Относится к жанрам: Зарубежная деловая литература, Зарубежная компьютерная литература, ...
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
2.89644★
Аудиокнига автора Коллин Маклин, Джон Шарп. 🕓: 7 ч. 53 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Дизайн, Программирование, UX-дизайн, Видеоигры, Геймдизайн, Графич ...
Вам понравится:
Дизайн всего: Как появляются вещи, о которых мы не задумываемся
4.289794★
Аудиокнига автора Скотт Беркун. 🕓: 3 ч. 42 мин. 01 сек.. Чтец(ы) Сергей Двинянинов. Относится к жанрам: Дизайн, Креатив / идеи, Дизайн-мышление, Креативность. Возрастное о ...
Сделай видеоигру один и не свихнись
4.148342★
Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 6 ч. 49 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Будущее и технологии, Научно-популярная литература, Программирование, Руководств ...
Морнинг, дизайнеры мои
3.908231★
Аудиокнига автора Саня Кво. 🕓: 4 ч. 11 мин. 38 сек.. Чтец(ы) Саня Кво. Относится к жанрам: Дизайн, Просто о бизнесе, Саморазвитие / личностный рост, Веб-дизайн, Личный опыт, По ...
Тайная жизнь цвета
3.828315★
Аудиокнига автора Кассия Сен-Клер. 🕓: 8 ч. 58 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Мария Верстакова. Относится к жанрам: Дизайн, Зарубежная литература о культуре и искусстве, Изобразительное ...
Оптимизация в Python
3.731113★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 9 ч. 08 мин. 01 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Программирование, Программы, Самоучители, Информатика, Обучение програ ...
Больше, чем коробка. О безграничном потенциале ограниченного пространства
3.697238★
Аудиокнига автора Екатерина Рейзбих. 🕓: 10 ч. 23 мин. 41 сек.. Чтец(ы) Мария Ермакова. Относится к жанрам: Архитектура, Дизайн, Домашнее хозяйство, Интерьеры, Сделай сам, Lifest ...
Нейро Финансы
3.679315★
Аудиокнига автора Дмитрий Романофф. 🕓: 2 ч. 19 мин. 58 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: IT-менеджмент, Программирование, Финансовые инструменты, Инвестици ...
Прости, мама, я дизайнер
3.645204★
Аудиокнига автора Алексей Юрьевич Курлаев. 🕓: 4 ч. 27 мин. 28 сек.. Чтец(ы) After17. Относится к жанрам: Биографии и мемуары, Дизайн, Публицистика, Веб-дизайн, Воспоминания и ме ...
Нейросети. Обработка естественного языка #3
3.644465★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 8 ч. 35 мин. 59 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Программирование, Программы, Самоучители, Нейросетевое моделирование, ...
Сам себе дизайнер: Как самостоятельно создать свой уникальный интерьер
3.591816★
Аудиокнига автора Анастасия Гаврилова. 🕓: 4 ч. 05 мин. 06 сек.. Чтец(ы) . Относится к жанрам: Архитектура, Дизайн, Интерьеры, Архитектурный дизайн, Дизайн интерьера, Лекции, ...
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
3.584349★
Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 9 ч. 04 мин. 13 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Отраслевая психология, Программирование, Руководства, Видеоигры, Геймдев / GameDev ...
Python Библиотеки
3.565782★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 7 ч. 00 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Программирование, Самоучители, Ко ...
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
3.545257★
Аудиокнига автора Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. 🕓: 5 ч. 54 мин. 53 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Программирование, Программы,, Видеоигры, Геймдев ...
Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах
3.544671★
Аудиокнига автора Брюс Шнайер. 🕓: 10 ч. 10 мин. 05 сек.. Чтец(ы) Роман Александров. Относится к жанрам: Программирование, Публицистика, Безопасность в Интернете, Информацио ...
Нейросети. Генерация изображений
3.518514★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 9 ч. 01 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, ОС и сети, Программирование, Искусственный интелле ...
Описание:
Аудиокнига автора Коллин Маклин, Джон Шарп. 🕓: 7 ч. 53 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Дизайн, Программирование, UX-дизайн, Видеоигры, Геймдизайн, Графический дизайн, Игровая индустрия, Компьютерные игры. Возрастное ограничение: 12+.
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.
Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.
Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое.
Вы научитесь:
• работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом;
• сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры;
• использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов;
• создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы;
• работать в команде над общим видением дизайна;
• использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов;
• улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования.
Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам.
Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.