Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
3.545257★
Аудиокнига автора Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. 🕓: 5 ч. 54 мин. 53 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Программирование, Программы,, Видеоигры, Геймдев ...
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
3.48954★
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. 🕓: 7 ч. 37 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Видеои ...
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
3.241808★
Аудиокнига автора Василий Сабиров. 🕓: 8 ч. 46 мин. 47 сек.. Чтец(ы) Андрей Крупник. Относится к жанрам: Отраслевые издания, Программы, Просто о бизнесе, Эффективность бизнеса,, ...
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
3.20435★
Аудиокнига автора Александр Торговкин. 🕓: 10 ч. 22 мин. 09 сек.. Чтец(ы) Роман Рассказов. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Программирование, Программы, ...
Игра как бизнес. От мечты до релиза
3.163114★
Аудиокнига автора Алексей Савченко. 🕓: 9 ч. 55 мин. 27 сек.. Чтец(ы) Виктор Маренин. Относится к жанрам: Истории успеха, Креатив / идеи, Российская практика, Геймдев / GameDev, Иг ...
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
3.148553★
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. 🕓: 26 ч. 34 мин. 36 сек.. Чтец(ы) Павел Ломакин, Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литер ...
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3.062592★
Аудиокнига автора Александр Ветушинский. 🕓: 7 ч. 53 мин. 55 сек.. Чтец(ы) Рустам Османов. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Программы, Видеоигры, Геймдев / GameDev, Геймд ...
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
2.835955★
Аудиокнига автора Наталья Андрианова. 🕓: 7 ч. 07 мин. 45 сек.. Чтец(ы) Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Программирование, Программы, Визуализация, Игровая индустрия, ...
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
2.770727★
Аудиокнига автора Наталья Андрианова, Григорий Радовильский. 🕓: 11 ч. 49 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Павел Ломакин. Относится к жанрам: Дизайн, Программирование, Видеоигры, Геймд ...
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
2.723799★
Аудиокнига автора Елена Худенко. 🕓: 3 ч. 57 мин. 40 сек.. Чтец(ы) Анна Османова. Относится к жанрам: Научпоп: прочее, Самоучители, Введение в специальность, Геймдизайн, Иску ...
Вам понравится:
Сделай видеоигру один и не свихнись
4.148342★
Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 6 ч. 49 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Будущее и технологии, Научно-популярная литература, Программирование, Руководств ...
Оптимизация в Python
3.731113★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 9 ч. 08 мин. 01 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Программирование, Программы, Самоучители, Информатика, Обучение програ ...
Нейро Финансы
3.679315★
Аудиокнига автора Дмитрий Романофф. 🕓: 2 ч. 19 мин. 58 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: IT-менеджмент, Программирование, Финансовые инструменты, Инвестици ...
Нейросети. Обработка естественного языка #3
3.644465★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 8 ч. 35 мин. 59 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Программирование, Программы, Самоучители, Нейросетевое моделирование, ...
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
3.584349★
Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 9 ч. 04 мин. 13 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Отраслевая психология, Программирование, Руководства, Видеоигры, Геймдев / GameDev ...
Python Библиотеки
3.565782★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 7 ч. 00 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Программирование, Самоучители, Ко ...
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
3.545257★
Аудиокнига автора Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. 🕓: 5 ч. 54 мин. 53 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Программирование, Программы,, Видеоигры, Геймдев ...
Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах
3.544671★
Аудиокнига автора Брюс Шнайер. 🕓: 10 ч. 10 мин. 05 сек.. Чтец(ы) Роман Александров. Относится к жанрам: Программирование, Публицистика, Безопасность в Интернете, Информацио ...
Нейросети. Генерация изображений
3.518514★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 9 ч. 01 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, ОС и сети, Программирование, Искусственный интелле ...
От джуна до сеньора. Как стать востребованным разработчиком
3.483771★
Аудиокнига автора Владимир Швец. 🕓: 4 ч. 23 мин. 57 сек.. Чтец(ы) Андрей Троммельман. Относится к жанрам: Поиск работы / карьера, Программирование,, Деловая карьера, Деловое ...
Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
3.48219★
Аудиокнига автора Елена Правдина. 🕓: 8 ч. 42 мин. 20 сек.. Чтец(ы) Елена Калиниченко, Елена Правдина. Относится к жанрам: Личная эффективность, Поиск работы / карьера, Программ ...
Нейросети начало #2
3.454115★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 3 ч. 07 мин. 23 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Программирование, Нейросетевое моделирование, Обу ...
Автоматизация бизнес-процессов
3.433507★
Аудиокнига автора Илья Отькало. 🕓: 10 ч. 08 мин. 21 сек.. Чтец(ы) Дамир Хисматов. Относится к жанрам: Программы, Автоматизация, Автоматизация бизнес-процессов, Автоматизаци ...
Telegram Bot V2. Создание бота и Монетизация для профессионалов
3.428421★
Аудиокнига автора Андрей Миллиардов. 🕓: 4 ч. 07 мин. 12 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интернет-бизнес, Программирование, Программы, Автоматизация бизн ...
Облачные технологии. Практическое руководство по созданию инновационных приложений
3.399448★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 8 ч. 04 мин. 50 сек.. Чтец(ы) Абрамов Андрей. Относится к жанрам: Информатика и вычислительная техника, Программирование, Самоучители, Ис ...
Описание:
Аудиокнига автора Наталья Андрианова. 🕓: 7 ч. 07 мин. 45 сек.. Чтец(ы) Екатерина Бабкова. Относится к жанрам: Программирование, Программы, Визуализация, Игровая индустрия, Компьютерные игры, Разработка игр, Творческая деятельность, Творческий путь. Возрастное ограничение: 16+.
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения.
Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход.
Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории!
• Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать?
• Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать?
• Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении?
• Какие сценарные инструменты можно использовать в играх?
• Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов?
• С какими программами и платформами работают сценаристы?
Наталья Андрианова – преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях.
Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».