Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 6 ч. 49 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Будущее и технологии, Научно-популярная литература, Программирование, Руководств ...
Про это. Где и как знакомиться в интернете
3.877894★
Аудиокнига автора Г. Краснова. 🕓: 4 ч. 15 мин. 07 сек.. Чтец(ы) Игорь Маринин. Относится к жанрам: Интернет, Любовь и отношения, Социальная психология, Социология, Знакомств ...
Оптимизация в Python
3.731113★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 9 ч. 08 мин. 01 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Программирование, Программы, Самоучители, Информатика, Обучение програ ...
Нейро Финансы
3.679315★
Аудиокнига автора Дмитрий Романофф. 🕓: 2 ч. 19 мин. 58 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: IT-менеджмент, Программирование, Финансовые инструменты, Инвестици ...
Нейросети. Обработка естественного языка #3
3.644465★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 8 ч. 35 мин. 59 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Программирование, Программы, Самоучители, Нейросетевое моделирование, ...
Как заработать в интернете?
3.634938★
Аудиокнига автора Андрей Миллиардов. 🕓: 4 ч. 00 мин. 50 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интернет, Интернет-бизнес, Стартапы и создание бизнеса, Бизнес в И ...
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
3.584349★
Аудиокнига автора Слава Грис. 🕓: 9 ч. 04 мин. 13 сек.. Чтец(ы) Слава Грис. Относится к жанрам: Отраслевая психология, Программирование, Руководства, Видеоигры, Геймдев / GameDev ...
Python Библиотеки
3.565782★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 7 ч. 00 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Компьютерная справочная литература, Программирование, Самоучители, Ко ...
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
3.545257★
Аудиокнига автора Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. 🕓: 5 ч. 54 мин. 53 сек.. Чтец(ы) Петр Сальников. Относится к жанрам: Программирование, Программы,, Видеоигры, Геймдев ...
Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах
3.544671★
Аудиокнига автора Брюс Шнайер. 🕓: 10 ч. 10 мин. 05 сек.. Чтец(ы) Роман Александров. Относится к жанрам: Программирование, Публицистика, Безопасность в Интернете, Информацио ...
Нейросети. Генерация изображений
3.518514★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 9 ч. 01 мин. 44 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, ОС и сети, Программирование, Искусственный интелле ...
я тебя (не) жду
3.503579★
Аудиокнига автора Алена Ефремова. 🕓: 1 ч. 08 мин. 24 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интернет, Короткие любовные романы, Современные любовные романы, Жен ...
От джуна до сеньора. Как стать востребованным разработчиком
3.483771★
Аудиокнига автора Владимир Швец. 🕓: 4 ч. 23 мин. 57 сек.. Чтец(ы) Андрей Троммельман. Относится к жанрам: Поиск работы / карьера, Программирование,, Деловая карьера, Деловое ...
Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
3.48219★
Аудиокнига автора Елена Правдина. 🕓: 8 ч. 42 мин. 20 сек.. Чтец(ы) Елена Калиниченко, Елена Правдина. Относится к жанрам: Личная эффективность, Поиск работы / карьера, Программ ...
Нейросети начало #2
3.454115★
Аудиокнига автора Джейд Картер. 🕓: 3 ч. 07 мин. 23 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Программирование, Нейросетевое моделирование, Обу ...
Описание:
Аудиокнига автора Алексей Михнин. 🕓: 1 ч. 28 мин. 33 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интернет, Программирование, Программы, Архитектура информационных систем, Искусственный интеллект, Машинное обучение, Микросервисы, Разработка программного обеспечения, Самиздат, Только на Литрес. Возрастное ограничение: 12+.
Книга посвящена практической реализации проекта машинного обучения. Рассматривается весь жизненный цикл создания продукта на основе моделей машинного обучения, от формулировки бизнес-задачи до развертывания веб-приложения.
Автор на конкретном кейсе демонстрирует процесс исследования проблемы, поиска алгоритмов, разработки и обучения AI моделей. Особое внимание уделяется вопросам проектирования кода и архитектуры, позволяющим создавать гибкие и масштабируемые системы искусственного интеллекта.
Читатель получает ценные практические навыки по модульной разработке, тестированию, контейнеризации моделей и их интеграции через веб-интерфейсы. Книга содержит примеры кода и инструкции для создания собственных приложений машинного обучения.
Это издание станет полезным как для начинающих, так и для опытных разработчиков в области искусственного интеллекта.
Возрастное ограничение: 12+Дата написания: 2023Правообладатель: Автор
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY