Аудиокнига автора Андрей Кочетов. 🕓: 7 ч. 21 мин. 49 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Компьютерное железо, Программы, Апгрейд компьют ...
Введение в информационные технологии
1.5★
Аудиокнига автора Samael. 🕓: 56 мин. 54 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Книги о компьютерах, Компьютерная справочная литература, Компьютерное железо, Изуч ...
A.A.Bakıxanovun seçilmiş əsərləri
0★
Аудиокнига автора Аббас-Кули-ага Бакиханов. 🕓: 7 ч. 11 мин. 08 сек.. Чтец(ы) Əhliman Ərşadlı. Относится к жанрам: Компьютерное железо, . Возрастное ограничение: 0+.
Выбрать кн ...
YOLO в действии: Обнаружение объектов
0★
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕓: 2 ч. 24 мин. 53 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Будущее и технологии, Компьютерная справочная литература, Компьютерно ...
Устранение неисправностей и ремонт ПК своими руками на 100%
0★
Аудиокнига автора Артур Газаров. 🕓: 7 ч. 56 мин. 17 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интернет, Компьютерное железо, Программы, Руководства, Настройка комп ...
Разработка 6-осевого 3D джойстика с помощью енкодера AS 5600
0★
Аудиокнига автора Инженер. 🕓: 56 мин. 31 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Компьютерное железо, Манипулирование, Самиздат, Только на Литрес. Возрастное ...
Самоучитель робототехника
0★
Аудиокнига автора Системный Администратор. 🕓: 38 мин. 31 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Компьютерное железо, Робототехника, Самиздат, Только на Литрес ...
Описание:
Аудиокнига автора Инженер. 🕓: 56 мин. 31 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Компьютерное железо, Манипулирование, Самиздат, Только на Литрес. Возрастное ограничение: 12+.
Книга предназначена для инженеров, разработчиков и студентов, интересующихся робототехникой, игровой индустрией и другими областями, где используются 3D джойстики.
В книге рассматриваются теоретические основы работы енкодеров и 3D джойстиков, а также практические аспекты разработки и сборки 6-осевого 3D джойстика. Особое внимание уделяется программированию и настройке джойстика с помощью языка программирования C++.
Книга включает в себя практические примеры и применения 6-осевого 3D джойстика в различных областях, таких как робототехника, игровая индустрия и другие. Авторы также обсуждают перспективы развития 6-осевых 3D джойстиков и будущие направления исследований и разработок.
Книга будет полезна всем, кто интересуется разработкой и применением 3D джойстиков, а также тем, кто хочет получить практические знания и навыки в области робототехники и игровой индустрии.
Возрастное ограничение: 12+Дата написания: 2025Правообладатель: Автор
Реклама. ООО ЛИТРЕС, ИНН 7719571260, erid: 2VfnxyNkZrY