Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Аудиокнига автора Дамьен Мешери, Сильвен Ромье. 🕙: 12 ч. 58 мин. 31 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения,& ...
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Аудиокнига автора Дамьен Мешери, Сильвен Ромье. 🕙: 15 ч. 31 мин. 38 сек.. Чтец(ы) Егор Браун. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения,& ...
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1 #1
Аудиокнига автора Локи. 🕙: 12 ч. 38 мин. 54 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения, Видеоигры, Вирту ...
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 2 #2
Аудиокнига автора Локи. 🕙: 12 ч. 34 мин. 41 сек.. Чтец(ы) Петр Коврижных. Относится к жанрам: Зарубежная компьютерная литература, Истории успеха, Хобби / увлечения, Видеоигры, Вирту ...
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕙: 4 ч. 07 мин. 11 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Пьесы и драматург ...
Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕙: 2 ч. 10 мин. 32 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Геймдев / GameDev, Г ...
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕙: 4 ч. 15 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Копирайтинг, Пьесы и драматургия, Геймдев / GameDev, Гейм ...
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕙: 46 мин. 35 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Книги о компьютерах, Компьютерная справочная литература,&n ...
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕙: 35 мин. 17 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интернет-маркетинг, Книги о компьютерах, Компьютерная справочная литература, Г ...
Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
Аудиокнига автора Артем Демиденко. 🕙: 4 ч. 46 мин. 52 сек.. Чтец(ы) Литрес Авточтец. Относится к жанрам: Интеллектуальные игры, Компьютерная справочная литература, Программирование, ...